Duix Mobile 离线数字人三步跑通【免费下载链接】Duix-Mobile 全网效果最好的移动端【实时对话数字人】。 支持本地部署、多模态交互语音、文本、表情响应速度低于 1.5 秒适用于直播、教学、客服、金融、政务等对隐私与实时性要求极高的场景。开箱即用开发者友好。项目地址: https://gitcode.com/openguiji/duix-mobileDuix Mobile 是一套在手机上直接跑实时交互数字人的开源 SDK推一段音频数字人开口型全程本地渲染、不依赖服务器。读完这篇你能构建 Android 演示工程、用自有音频驱动数字人播报并避开三个最常见的坑。三分钟上手克隆仓库源码包含 Android、iOS 双端 SDK 和演示应用。git clone https://gitcode.com/openguiji/duix-mobile配置构建用 Android Studio 打开duix-android/dh_aigc_android把 Gradle JDK 设为 17工程使用 Gradle 8.0iOS 开发者用 Xcode 12 打开duix-ios/GJLocalDigitalDemo工程即可。构建启动编译 test 演示模块并安装到真机建议 Android 10、8 核 CPU、8GB 以上内存、1GB 以上可用存储。gradle assembleDebug核心能力速览音频驱动口型。数字人是音频进、动作出把 16kHz、16bit、单通道的 PCM 通过startPush()/pushPcm()/stopPush()推给 DUIX 对象引擎实时提取音频特征驱动嘴部。想整段播报时也可以用playAudio()直接播本地 WAV内部同样转成 PCM 流驱动。本地渲染。渲染走 OpenGL ESSDK 自带DUIXRendererDUIXTextureView支持透明通道数字人可以叠在任意背景图或视频上。若要嵌入自己的渲染管线实现RenderSink接口接收 BGR 帧数据即可。动作区间可控。模型包里带SpecialAction.json动作标注打招呼、挥手等。运行时startMotion(打招呼, true)按名播放或startRandomMotion(true)随机挑一个用来填补对话间隙。模型资源自管理。VirtualModelUtil统一处理基础配置和模型包的下载、解压、校验先checkModel检查没下过就触发下载解压。模型落盘后整条链路完全离线可反复驱动。双端一致。Android 与 iOS 提供同一套初始化 → 渲染 → 音频驱动 → 动作接口。仓库自带可交互的演示应用改一下MainActivity.kt里的模型地址就能体验完整流程。关键参数与调优真正决定口型动得起来的参数只有两个音频格式必须是 16kHz 采样率、16bit 位深、单通道不合规格的 WAV/PCM 不会驱动口型。段长下限每段startPush到stopPush至少 1 秒32000 字节否则不触发口型驱动短句先用空白帧补齐再推。duix?.startPush() duix?.pushPcm(pcm) // 16k / 16bit / 单通道单段不少于 1 秒 duix?.stopPush()容易踩的坑⚠️init 回调失败。模型文件或基础配置没有完整下载到指定目录。先用checkBaseConfig/checkModel校验本地状态下载解压完成后再调init()。⚠️渲染黑屏。纹理视图被当成不透明背景配置或在设置 renderer 之前就改了渲染模式。照示例配置setEGLConfigChooser(8, 8, 8, 8, 16, 0)并设isOpaque falsesetRenderer之后再设RENDERMODE_WHEN_DIRTY。⚠️内存持续增长直到 OOM。推送的 PCM 缓存在内存里不随播放进度释放。长音频分段推送每段推完立刻调stopPush()结束会话别把分钟级音频塞进一段。延伸阅读Android SDK 中文文档DUIX 接口、渲染控制与动作区间的完整说明。iOS SDK 文档手动集成步骤与麦克风权限配置。【免费下载链接】Duix-Mobile 全网效果最好的移动端【实时对话数字人】。 支持本地部署、多模态交互语音、文本、表情响应速度低于 1.5 秒适用于直播、教学、客服、金融、政务等对隐私与实时性要求极高的场景。开箱即用开发者友好。项目地址: https://gitcode.com/openguiji/duix-mobile创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考