如何用最少的操作完成 Chunky 区块预生成
如何用最少的操作完成 Chunky 区块预生成【免费下载链接】ChunkyPre-generates chunks, quickly, efficiently, and safely.项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/chu/Chunky晚上9点传送团把20个人拉到基地外2000格的新区域服务器瞬间掉到10 TPS所有人跟着转圈。问题不在你的CPU而在区块还没生成——Minecraft默认玩家走到哪、服务器算到哪。用Chunky做区块预生成就能在空闲时段把这些区块提前算好玩家进入时直接加载现成的。它是干什么的Chunky是一个Minecraft区块预生成工具按你指定的形状和顺序把范围内的地形提前生成落盘。预生成区域可选10种形状圆形、方形、矩形、菱形、星形、六边形等6种生成顺序spiral、concentric、region等控制区块按什么路径被计算任务支持暂停、续传和取消进度会写入磁盘重启后可接着跑适配Spigot、Paper、Fabric、Forge、NeoForge、Sponge等服务器平台核心逻辑在 common/ 目录各平台只写一层薄适配生成顺序算法螺旋、环形、分片都位于 common/src/main/java/org/popcraft/chunky/iterator/ 目录10种形状的实现在 common/src/main/java/org/popcraft/chunky/shape/ 目录。三分钟跑起来下载对应平台的构建包放入服务器的 plugins 目录Spigot/Paper或 mods 目录Fabric/Forge/NeoForge重启服务器。站在基地中心输入 /chunky spawn把当前位置设为预生成中心。输入 /chunky start任务立即开始聊天栏会提示当前世界、形状、中心和半径用 /chunky progress 可随时查看进度。半径、形状、模式怎么选选项可取值怎么选半径任意正数单位是区块1区块16×16格先用50起步约半径800格≈7800个区块跑一晚看服务器承受力再加大形状circle、square、rectangle、star、ellipse 等10种基地周边用circle最均衡沿路或沿河地带用rectangle圈住主基地可用star模式spiral、concentric、loop、region、world想让玩家先到达的中心最流畅选spiral由内向外大区域分批选region时机服务器人数少时执行高峰前 /chunky pause 暂停空档再 /chunky continue 续上常用命令速查命令作用/chunky start [世界] [形状] [中心X] [中心Z] [半径X] [半径Z]启动预生成任务参数可全部省略沿用当前选择/chunky selection查看当前选择的世界、形状、中心与半径/chunky radius 数值设置半径传两个数值可分别设置X/Z方向/chunky shape 形状切换预生成形状/chunky pattern 模式切换区块计算顺序/chunky center把中心点移到指定坐标/chunky spawn以你站立位置为中心/chunky pause暂停当前任务/chunky continue恢复暂停或未完成的旧任务/chunky cancel取消任务并清空进度遇到问题怎么办预生成时TPS还是掉了先 /chunky pause把半径砍半分成两批挑人数最少的时段跑。任务没跑完服务器重启了进度已保存在磁盘里重启后直接 /chunky continue 接着算不会从头再来。不知道范围里有多少区块圆形近似 π×半径²半径50约7800个区块/chunky selection 可以核对当前范围。只想生成某一块区域用 region 模式按区块片逐片处理或整世界预生成时用 world 模式。改了配置文件没生效执行 /chunky reload 重新加载即可。下一步挑今晚空闲时段在基地执行 /chunky spawn 后接 /chunky start用默认半径50跑一晚明早用 /chunky progress 核对完成情况。如果服务器还有第二、第三个世界按 /chunky start 世界名 逐个排队每夜推进一个。【免费下载链接】ChunkyPre-generates chunks, quickly, efficiently, and safely.项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/chu/Chunky创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考