探索C#之6.0语法糖剖析 自动属性默认初始化使用方法:public string Name { get; set; } hello world;为了便于理解使用2.0语法展示编译器生成代码如下public class Customer { [CompilerGenerated] private string kBackingField hello world; public Customer() { this.kBackingField hello world; } public string Name { [CompilerGenerated] get { return this.Namek__BackingField; } [CompilerGenerated] set { this.Namek__BackingField value; } } }从生成代码中可以看出编译器是在实例构造函数时初始化属性信息的。自动只读属性默认初始化使用方法:public string Name1 { get; } hello world;编译器生成代码如下[CompilerGenerated] private readonly string kBackingField; public Customer() { this.kBackingField hello world; } public string Name1 { [CompilerGenerated] get { return this.k__BackingField; } }由于初始化默认值实在构造函数中赋值的所以跟属性只读没关系。表达式为主体的函数使用方法:Body Get(int x, int y) new Body(1 x, 2 y);编译器生成如下private Program.Body Get(int x, int y) { return new Program.Body(1 x, 2 y); }简化了单行方法的编写省去写大括号的功夫。同时支持没有返回值的写法void OutPut(int x, int y) Console.WriteLine(hello world);也支持异步函数的编写async void OutPut(int x, int y) await new Task(() Console.WriteLine(hello wolrd));表达式为主体的属性(赋值)使用方法:public string Name2 hello world;编译器生成代码如下public string Name2 { get { return mushroomsir; } }编译器只生成了个只读属性。静态类导入这个特性可以一次性导入某类型的所有静态成员使静态成员在后面的代码中没有类型限制直接使用像使用本类型下面的静态方法一样。using static System.Console; class Program { static void Main(string[] args) { WriteLine(hello wolrd); } }编译器生成代码如下private static void Main(string[] args) { Console.WriteLine(hello wolrd); }省去了类型名称的重复编写。Null条件运算符使用方法:Customer customer new Customer(); string name3 customer?.Name;等同于Customer customer new Customer(); if (customer1 ! null) { string name customer1.Name; }可以和??组合起来使用if (customer?.Face2()??false)还可以2个一起用int? Length customer?.Name?.Length;也可以方法调用customer?.Face();这个语法糖的目的是在对象使用前检查是否为null。如果对象为空则赋值给变量为空值所以例子中需要一个可以为空的int类型、即int?。如果对象不为空则调用对象的成员取值并赋值给变量。字符串格式化String.Format有些不方便的地方是必须输入String.Format使用{0}占位符、必须顺序来格式化、这点容易出错。var s String.Format({0} is {1} year {{s}} old, p.Name, p.Age);新的语法糖使用起来相对更轻松些var s ${p.Name} is {p.Age} year{{s}} old;编译器生成如下和之前没有区别var s String.Format({0} is {1} year{{s}} old, p.Name, p.Age);有趣的是新格式化方式还支持任何表达式的直接赋值var s ${p.Name} is {p.Age} year{(p.Age 1 ? : s)} old;索引初始化List虽然这样写可以编译通过但是会抛异常的使用方法var numbers new Liststring { [7] seven, [9] nine, [13] thirteen };编译器生成代码如下List list new List(); list[7] seven; list[9] nine; list[13] thirteen;Dictionary可以执行因为二者内部索引机制不一样var numbers new Dictionaryint, string {[7] seven,[9] nine,[13] thirteen };编译器生成代码Dictionaryint, string dictionary2 new Dictionaryint, string(); dictionary2[7] seven; dictionary2[9] nine; dictionary2[13] thirteen; Dictionaryint, string dictionary dictionary2;异常过滤器when使用方法try { throw new ArgumentException(string error); } catch (ArgumentException e) when (myfilter(e)) { Console.WriteLine(e.Message); } static bool myfilter(ArgumentException e) { return false; }When语法作用是在进入到catch之前、验证when括号里myfilter方法返回的bool如果返回true继续运行false不走catch直接抛出异常。使用这个filter可以更好的判断一个错误是继续处理还是重新抛出去。按照以前的做法在catch块内如需再次抛出去需要重新throw出去这时的错误源是捕捉后在抛的而不是原先的有了when语法就可以直接定位到错误源。catch和finally代码块内的AwaitAwait异步处理是在c#5.0提出的但不能在catch和finally代码块内使用这次在C#6.0更新上支持了。使用方法async void Solve() { try { await HttpMethodAsync(); } catch (ArgumentException e) { await HttpMethodAsync(); } finally { await HttpMethodAsync(); } }编译器把catch和finally的await生成到状态机里面的MoveNext()里面。原来里面只有 TaskAwaiter现在多了2个。状态机里面的代码和原先的一样只是更复杂了下有兴趣的童鞋可以先看下Async、Await剖析再去深究。nameof表达式使用方法string name ; Console.WriteLine(nameof(name));控制台输出 name。有时候会需要程序中一些成员的字符串名称比如抛出ArgumentNullException异常的时候想知道ArgumentNullException类型的字符串名称这时候就可以用nameof获取字符串“ArgumentNullException”。现在做法都是手动复制一下但重构改名的时候容易忘记变更字符串使用nameof就可以避免了。当如下使用的时候编译器会只取最后的ZipCode。nameof(person.Address.ZipCode)编译器生成如下代码Console.WriteLine(name);