1. 前言与角色分析韩蛛俐Juri Han是《街头霸王》系列中极具人气的反派角色雕刻她的同人半身像不仅能练习角色建模更是对原图的服装褶皱和角色气质表达的绝佳挑战。本文将详细讲解从基础模型到高模细节的完整ZBrush雕刻流程。2. 基础模型搭建在开始雕刻前需要做好充分的准备。1 打开软件打开zbrush软件没有软件安装包的可以进群拿还可以教你如何安装软件在ZBrush中利用“参考图”面板Canvas Reference导入这些图片方便雕刻时随时对照。2 基础模型选择有多种方式创建基础模型ZSphere起稿使用ZSphere快速搭建出半身像的动态骨架和比例再使用Adaptive Skin生成基础网格。适合对角色动态把握较强的用户。导入基础模型从资源库导入一个现成的女性头部或身体基础模型Base Mesh在ZBrush中利用ZRemesher优化拓扑后开始雕刻。这是最快速高效的方法。使用ZModeler从球开始用ZModeler笔刷逐步挤出头部、颈部和肩膀的大形。3 确立大型与比例使用Move移动、Clay Buildup黏土堆积和Dam Standard标准划痕笔刷快速勾勒出头部、颈部、肩膀以及胸腔的大型。重点关注头部的倾斜角度和转向体现角色的动态。肩膀的高低差塑造出歪头优美姿势。后做整体比例是否符合原图角色的审美。3. 头部与面部雕刻面部是角色的灵魂需要投入最多精力。1 五官定位使用Dam Standard笔刷轻轻划出面部中线、眼线、唇线。2 眼睛雕刻用Clay Buildup塑造出眼窝的凹陷。使用Insert Sphere笔刷或Mesh Insert功能插入一个球体作为眼球基础。后做仔细雕刻上下眼睑包裹眼球的形态。3 鼻子、嘴巴与耳朵鼻子亚洲女性鼻型鼻梁不宜过高鼻头小巧。嘴巴注意唇珠和唇线的刻画。耳朵结构要准确但半身像中如果不是焦点可以适当简化。4 发型大型使用Clay Tubes或Snake Hook笔刷拉出头发的大型体块。先忽略发丝细节把头发当成一个整体的、有体积感的头盔来雕刻。4. 身体、服装与配饰雕刻1 身体结构在基础大型上用Standard和Clay Buildup笔刷强化锁骨、肩胛骨、胸部的结构。肌肉线条应该清晰但不过分夸张。2 服装雕刻核心黑色宽松V领服饰是雕刻易点关键在于表现服装的包裹感和褶皱。大型用Clay Buildup在身体上“糊”上一层作为服装的基础厚度。主要褶皱在关节活动处肩膀腋下和身体转折处胸部下方使用Dam Standard或Orb_Cracks笔刷刻画出主要的、较深的褶皱。褶皱方向要符合人体运动规律。5. 细节深化与导出1 细分与细节逐步提高模型细分级别Divide。在高级别下使用Alpha配合Standard或DragRect笔刷为服装添加纹理如细微的颗粒感。用Dam Standard深化头发的发丝走向。雕刻皮肤毛孔等微观细节可使用ZBrush自带的皮肤Alpha。2 导出“白膜”自己动手丰衣足食“白膜”通常指完成雕刻但未赋予材质和贴色的模型。确保模型处于合适的细分级别通常是投射完细节的中模然后在Tool面板中点击Export。选择通用格式如OBJ或FBX。勾选“Flip Y”或“Flip Z”根据软件坐标系调整。导出。这个文件就是你的韩蛛俐半身像白膜可以导入到其他渲染软件如KeyShot, Marmoset Toolbag, Blender进行渲染或进入SP/Mari进行贴图制作。6. 总结与学习资源建议雕刻韩蛛俐这样的角色是对造型能力、解剖知识和耐心的一次综合考验。学习资源推荐点击链接加入群聊【游戏建模交流群】https://qm.qq.com/q/dtlUjRDL8s可领取视频教程简化、问题讲解、精美原图、软件安装包。软件ZBrush。修改时间2026-07-01。视频大小642MB。视频时长02:54:14。项目类型MP4文件。建模教程录制整理不易大家记得点个关注鸭~1.更适合零基础学员0基础从你适不适合开始讲起。2.课程内容推陈出新关注我持续更新最新内容3.学建模Q群 免费建模软件和素材快捷键学习课件资料领取完成白膜只是第一步后续的贴图、材质和渲染将为你的作品注入灵魂。祝你雕刻愉快