AIGC 美术资产上线后质量、版权和性能一起观察AIGC 资产通过一次美术验收还不够。进入游戏后它会参与压缩、打包、渲染和内容更新问题可能出在视觉一致性也可能出在资源预算。资产入库前保留来源信息记录生成工具、输入素材授权、人工修改和审核状态。角色、Logo 与敏感元素走单独检查不把“模型生成”当作版权结论。运行时指标回到资源本身纹理尺寸、格式、mipmap、网格面数和材质数量进入资产检查。线上只记录资产版本、加载失败与性能摘要不采集不必要的玩家内容。抽样检查风格和接缝。低端设备验证内存与加载。问题资产可按版本回退。把反馈分给正确环节审美问题回到内容规范加载与显存问题回到导入规则违规风险回到审核流程。不要用重新生成掩盖所有问题。AIGC 管线最后仍是一条资产生产线。来源可追、质量有门、运行成本算得清才适合持续更新。