单例模式:确保全局唯一实例
1. 单例模式的目的单例模式Singleton Pattern要求整个程序中某个类只能创建一个实例并提供一个统一的访问入口。车辆控制器可以通过单例模式保证程序中只有一个控制器对象避免多个控制器同时修改或管理同一份控制状态。2. 当前代码的实现class Controller { public: static Controller instance() { static Controller obj; return obj; } Controller(const Controller) delete; Controller operator(const Controller) delete; private: Controller() default; };instance()static Controller obj; return obj;obj是函数内的静态对象第一次调用instance()时创建之后每次调用都返回同一个对象的引用。C11 及以后版本保证这种局部静态对象的初始化是线程安全的。私有构造函数private: Controller() default;构造函数是私有的因此类外不能直接创建对象Controller controller; // 编译错误外部代码必须通过Controller::instance()获取对象。3. 复制构造函数与复制赋值运算符两者都用于复制对象但发生的时机不同。复制构造函数复制构造函数使用一个已有对象来初始化一个新对象Controller b a; Controller c(a);典型形式是Controller(const Controller other);复制赋值运算符复制赋值运算符把一个对象的内容赋给另一个已经存在的对象Controller a; Controller b; b a;典型形式是Controller operator(const Controller other);简单区别如下Controller b a; // 创建 b复制构造 b a; // b 已存在复制赋值4. 为什么单例要禁止复制和赋值删除复制构造函数Controller(const Controller) delete;可以禁止通过复制创建第二个控制器对象auto other Controller::instance(); // 编译错误删除复制赋值运算符Controller operator(const Controller) delete;可以禁止用另一个对象覆盖单例对象的成员状态Controller::instance() another; // 编译错误如果不删除复制赋值运算符编译器可能自动生成它。虽然赋值不会创建新对象但会把另一个对象的数据复制到单例实例中可能破坏单例的状态管理和设计约束。因此单例类通常同时删除复制构造函数和复制赋值运算符Controller(const Controller) delete; Controller operator(const Controller) delete;这样可以在编译期阻止误用确保单例对象既不能被复制也不能被另一个对象替换状态。