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深入解析GPS接收机的位置数据文件:项目实战从数据解析到可视化

一、引言 全球定位系统(GPS)是现代技术的支柱之一,广泛应用于交通导航、科学研究、智能设备等领域。GPS接收机通过接收来自卫星的信号,确定设备的地理位置,并将这些位置信息记录在数据文件中。 这些数据文件通常包含…

GPS——通过编程获取GPS经纬度信息

版权声明:本文为博主转载文章,未经博主允许不得原创。高歌一曲:啦啦啦啦啦~ 王者荣耀--庄周 今天临近下班,老板告诉我们了解AT-指令集吗?U7500这个都不了解还玩什么呀,深受打击!晚上在思考&…

QTextEdit个人使用心得

简述 QTextEdit控件我这里就不做详细说明,如有需要请查看Qt官方文档。QTextEdit最常用的使用场景就是编辑框。它支持纯文本、富文本的编辑和查看功能比较强大,但我在使用中发现其原生的接口或使用场景有限不能满足开发者自定义的一些操作。因为项目需要做…

QtextEdit乱码

一.乱码示例 1.1 乱码&正常显示 乱码: 正常显示: 二.Debug代码 2.1 .main.cpp文件 亲测有效! #include "mymainwindow.h" #include <QApplication> #include <QTextCodec>void SetCodec(QApplication &app) {QTextCodec *codec=QText…

QTextEdit的几种高亮设置(选中文本、关键字)

文本选中区域的颜色可以用 QPalette 或者设置样式表&#xff0c;选中后默认文本是渲染为白色&#xff0c;可以设置 palette 的 brush 为 Qt::NoBrush 保持原本的文本颜色。 //背景和选区颜色QPalette pt palette();pt.setBrush(QPalette::Text, Qt::white);pt.setBrush(QPalet…

39.QTextEdit

QTextEdit的父类为QAbstractScrollArea QTextEdit支持HTML4的富文本内容 目录 1 QTextEdit基本操作 1.1 创建QTextEdit 1.2 占位提示文本 1.2.1 设置 setPlaceholderText() 1.2.2 获取 te.placeholderText() 2 内容设置 2.1 普通文本 2.1.1 设置普通文本 set…

QTextEdit控件

简介 QTextEdit是一个编辑/查看器&#xff0c;支持使用HTML4标签子集的富文本格式。 QTextEdit它经过优化&#xff0c;可以处理大型文档并快速响应用户的输入&#xff0c;可以加载纯文本和富文本文件&#xff0c;用来显示图像、列表和表格。 1.提示占位文本 ui->textEdit…

QTextEdit的使用

在学习了QFrame和QAbstractScrollArea两个父类后&#xff0c;接下来是一个重头戏&#xff1a;QTextEdit。 一.QTextEdit特性 QTextEdit是一个高级的WYSIWYG&#xff08;What You See Is What You Get所见即所得)编辑/查看器&#xff0c;支持使用HTML4标签子集的富文本格式。 …

Qt6.5类库详解:QTextEdit

01 QTextEdit介绍 QTextEdit是一个文本编辑控件类&#xff0c;用于编辑和显示纯文本和富文本。 QTextEdit的主要功能和特点&#xff1a; 富文本编辑与显示&#xff1a;QTextEdit支持富文本格式&#xff0c;可以显示和编辑带有各种字体、颜色和文字格式的文本。 处理大型文档&…

自定义QTextEdit

效果图如下&#xff1a; 三部分组成&#xff1a;QScrollBarQTextEditQLabel 标题栏渐变色显示&#xff0c;文本区不可选中&#xff0c;可通过滑动条上下拖动&#xff0c;滑动条只在鼠标悬浮在文本上时才显示 自定义滑动条 CustomizeScrollBar.h #ifndef CUSTOMIZESCROLLBAR…

QTextEdit

QTextEdit 是一个高级的所见即所得查看器/编辑器&#xff0c;支持使用 HTML 样式标签或 Markdown 格式进行富文本格式设置。它经过优化&#xff0c;可处理大型文档并快速响应用户输入。 QTextEdit适用于段落和字符。默认情况下&#xff0c;读取纯文本时&#xff0c;一个换行符…

【Qt 学习笔记】Qt常用控件 | 输入类控件 | Text Edit的使用及说明

博客主页&#xff1a;Duck Bro 博客主页系列专栏&#xff1a;Qt 专栏关注博主&#xff0c;后期持续更新系列文章如果有错误感谢请大家批评指出&#xff0c;及时修改感谢大家点赞&#x1f44d;收藏⭐评论✍ Qt常用控件 | 输入类控件 | Text Edit的使用及说明 文章编号&#xff…

Qt6.5类库详解:全面解析QTextEdit文本编辑控件

01 QTextEdit介绍 QTextEdit是一个文本编辑控件类&#xff0c;用于编辑和显示纯文本和富文本。 QTextEdit的主要功能和特点&#xff1a; 富文本编辑与显示&#xff1a;QTextEdit支持富文本格式&#xff0c;可以显示和编辑带有各种字体、颜色和文字格式的文本。 处理大型文档&…

Unity ILRuntime Debugger Rider

本文禁止转载 这是一个Unity C#热更新解决方案ILRuntime的调试器插件&#xff0c;主要方便使用rider ide的开发者调试。 依托于Jetbrains Rider功能上更加强大。 本文具体介绍具体 1.使用方式 2.获取方式 3.Bug反馈 插件特色 可以调试原生Unity同时调试ILRuntime 一个插件兼容所…

ILRuntime断点调试

官方文档&#xff1a;从零开始 — ILRuntimeILRuntimehttp://ourpalm.github.io/ILRuntime/public/v1/guide/tutorial.html直达链接 &#xff1a;Releases Ourpalm/ILRuntime GitHubPure C# IL Intepreter Runtime, which is fast and reliable for scripting requirement on…

ILRuntime学习笔记(四)——跨域继承

ILRuntime中跨域继承 1.热更DLL中继承Unity主工程的类型称为跨域继承 2.跨域继承需要编写跨域继承适配器 3.热更DLL不能同时继承或实现1个以上主工程的类型或接口 4.尽量避免跨域继承&#xff0c;尤其避免继承 如果你的类无需引擎提供的各种初始化, 更新及析构, 物理, 渲染等…

ILRuntime Unity热更新

在新的项目中&#xff0c;使用到了ILRuntime的热更新方式&#xff0c;不同于XLua等&#xff0c;这种方式的热更新是由纯C#实现的&#xff0c;所以就不需要客户端懂Lua的代码。更详细的介绍可以看官方的文档。 官方的介绍及文档为&#xff1a;http://ourpalm.github.io/ILRunti…

Unity ILRuntime方案

一、ILRuntime的介绍 在Unity游戏开发中&#xff0c;ILRuntime作为一种基于IL2CPP的热更新解决方案&#xff0c;为开发者提供了动态更新游戏逻辑的能力。ILRuntime利用C#的动态编译和执行特性&#xff0c;可以在游戏运行时加载新的C#脚本&#xff0c;使得能够在不支持JIT的硬件…

ILRuntime学习笔记(五)——CLR

在ILRuntime中挟持主工程方法 CLR重定向 1.有些工程的方法和接口无法正常处理热更DLL里的类型和对象 2.CLR重定向可以对这些方法进行挟持 3.重定向方法需要理解IL底层机制&#xff0c;建议参考CLR绑定生成的代码 主工程&#xff1a; using UnityEngine; using System.Colle…

Unity热更新之ILRuntime

ILRuntime介绍 ILRuntime项目为基于C#的平台&#xff08;例如Unity&#xff09;提供了一个纯C#实现&#xff0c;快速、方便且可靠的IL运行时&#xff0c;使得能够在不支持JIT的硬件环境&#xff08;如iOS&#xff09;能够实现代码的热更新。 ILRuntime 官方中文手册 ILRunti…