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Mac--键盘输入的技巧

原文链接:点击打开链接 ——寻找那些键盘上隐藏的符号 上一期我们在《输入法符号秘籍大揭底》中讲了用输入法输入符号的技巧,这是一种非常直观的输入方式。比如输入™打个tm即可,输入©打个bq(版权)即可,输入①打个…

Mac openGL 的 环境搭建

Mac版本:11.5.2 Xcode:Version 13.0 beta 5 准备工作: 下载Xcode没了! 开始配置openGL环境: 打开Xcode,新建一个project 新建一个macOS项目,选择Command Line Tool 随意取名(这…

Mac:option键的一些极客用法

下面介绍一些Mac下option键的一些隐藏用法,原文摘录自公众号,后来整理到自己的为知笔记,现在贴出来分享给大家 窗口最大化 Mac左上角有三个按钮,分别关闭、 最小化和全屏,点全屏后是全屏显示,如果我们只是想…

判断两个形状是否相交(二)-GJK

判断两个形状是否相交二-GJK 原文地址一 介绍二凸多边形性质三Minkowski和四单纯形五支持函数六创建单纯形七相交检测八迭代 然后我们开始循环迭代第二次迭代第三次迭代 九检测单纯形结束语 判断两个形状是否相交(二)-GJK 原文地址 一、 介绍: GJK和SAT一样&am…

碰撞检测GJK算法论文解析二

碰撞检测GJK算法论文解析二 The Theoretical Algorithm内容详解 初探The Distance Subalgorithm内容详解 Appendix Ⅱ涉及的概念内容详解 接上文,本篇文章讲解GJK算法论文的第四、第五部分前半部分,这是整个算法最为核心的部分。第四部分阐述了算法的核心…

Planning-碰撞检测之GJK

原文:dyn4j:GJK (Gilbert–Johnson–Keerthi) 目录 1. Minkowski Sum(明可夫斯基和)2. Simplex3. support函数4. 构建Simplex G J K GJK GJK和 S A T SAT SAT一样用于检测凸多边形,和 S A T SAT SAT不同, G J K GJK GJK可以处理任意形状的凸多边形&#…

计算机图形学碰撞检测,碰撞检测——GJK算法

基本概念 闵可夫斯基差(Minkowski difference) 凸体 和 两个物体相交,当且仅当其闵可夫斯基差包含原点。 单纯形(simplex) 这里相当于在闵可夫斯基差内迭代形成一个多面体,且尽可能地使其包含原点。若其包含原点,则闵可夫斯基差包含原点,物体相交。 支持函数(support funct…

GJK算法

转自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_833d50630100xw1r.html GJK算法最初用来求三维空间中凸多面体的距离(即最近距离),也因此经常用来做碰撞检测(距离是否为0)。后被推广到n维空间中求凸包之间的距离&…

引擎开发_ 碰撞检测_GJK 算法详细介绍

原地址:https://blog.csdn.net/heyuchang666/article/details/55192932 概述 和SAT(分离轴定理)算法一样,GJK算法也只对凸体有效。 GJK算法的优势是:通过support函数(后面会详细讲述),从而支持任何凸体形状…

python碰撞检测算法_GJK碰撞检测算法

现实世界里我们对于是否碰撞的判断可以说极其容易而且准确,比如下图。在二进制的世界里,一切就没这么直观了。 GJK(Gilbert-Johnson-Keerthi Distance Algorithm) GJK 就是此次要实现的碰撞检测算法。如果对碰撞算法有过了解的话,大概率听过另一个碰撞检测算法 SAT(Separati…

GJK之判断是否相交

由于排版问题,新文章已经更新到 本文新地址 原文地址: http://www.codezealot.org/archives/88 一、 介绍: GJK和SAT一样,只适用于凸多边形。GJK更为强大的地方在于,它可以通过“支持函数”(稍后讨论)支持所有的形状。因此,和SA…

碰撞检测GJK算法论文解析一

碰撞检测GJK算法论文解析一 碰撞检测Objcet Representation And Distance1.涉及的概念2.内容详解 Preliminaries1.涉及的概念2.内容详解 碰撞检测 碰撞检测是3维游戏内必不可少的一个功能,有了碰撞检测,游戏才能显得更加真实。之前查找碰撞检测的资料&a…

碰撞检测GJK算法论文解析三

碰撞检测GJK算法论文解析三 再探Appendix Ⅱ内容详解 再探The Distance Subalgorithm内容详解过程1过程2过程3 这里要先纠正上篇文章的一些错误,就是上篇文章的最后其实并没有证明定理3,而只是给出了仿射集系数向量 λ \lambda λ的解的形式,…

物理引擎学习04-GJK计算多边形之间的最近距离

计算多边形之间的最近距离,才是GJK算法原本的目的。只有两个多边形不相交,计算最近距离才有效。如果相交,则最近距离无效,但是可以使用EPA算法要计算碰撞深度。本文的写作目的,主要是对GJK算法的理解和应用。对算法本身感兴趣的朋友,可以阅读源论文的文献。本系列GJK算法…

物理引擎学习05-GJK和EPA计算穿透向量

EPA,是扩展多边形算法(Epanding Polytop Algorithm) ,用来计算两个多边形碰撞的穿透深度和方向,可用于将两个发生碰撞的多边形分离。本文的写作目的,主要是对GJK和EPA算法的理解和应用。对算法本身感兴趣的朋友,可以阅读源论文的文献。本系列GJK算法文章共三篇,本篇是第三…

基于GJK算法空域冲突检测与消解的matlab实现

目录 1. GJK算法 2. 基于GJK算法的水平冲突检测模型 2.1 建立空间直角坐标系及还原空域本身形状 2.2 构建闵可夫斯基支撑点 2.3 迭代寻找支撑点,构建三角形 2.4 检查该三角形是否包含原点 2.5 求解空域形状间最小距离 2.6 判断是否存在水平冲突 3. GJK算法的matlab…

GJK碰撞检测(Matlab代码实现)

💥💥💞💞欢迎来到本博客❤️❤️💥💥 🏆博主优势:🌞🌞🌞博客内容尽量做到思维缜密,逻辑清晰,为了方便读者。 ⛳️座右铭&a…

物理引擎学习03-GJK碰撞检测算法基础

GJK是由Gilbert,Johnson,Keerthi 三位前辈发明的,用来计算两个凸多面体之间的碰撞检测,以及最近距离。GJK算法可以在O(MN)的时间复杂度内,检测出碰撞,算法在每次迭代的过程中,都会优先选择靠近原…

GJK 算法

GJK 算法(Gilbert–Johnson–Keerthi) 翻译自:http://www.dyn4j.org/2010/04/gjk-gilbert-johnson-keerthi/ 今天,我将讨论dyn4j项目随附的其他碰撞检测算法。您可以找到很多GJK文档,但是其中很多实际上是技术性的,主要是因为它们是研究论文。我强烈推荐该视频教程,老实…

GJK碰撞检测原理

GJK是一种非常规但速度很快的凸体碰撞检测算法,本文将简单介绍GJK的基本原理。为了方便理解,文中以2D环境为例进行介绍。 首先我们考虑2D平面上两个凸多边形A和B,当A、B发生碰撞时,A和B必然会发生某一部分的重合,也就…