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2025/9/25 11:03:47
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卷积层TSNE可视化
很多小伙伴经常问,怎么把卷积层的输出提取出来,然后画曲线、可视化、连接到其他网络等等问题,由于本人使用的是基于keras和tensorflow框架的Spyder软件编写的代码,因此对别的软件怎么输出参数不清楚,单说spyder&#x…
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python中TSNE的使用
1.TSNE理论 t-SNE主要用于可视化操作。 t-SNE 没有唯一最优解,每次结果随机,且不能用于预测。 详细理论推导可看https://blog.csdn.net/sinat_20177327/article/details/80298645 2.代码实现 步骤: 随机产生500个6维数据 。 使用K-m…
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tSNE-python代码实现及使用讲解
在读基于深度学习的机械故障诊断论文时,不免会看到如下所示的t-SNE 可视化图,看着比较高级。那这个图又是如何绘制出来的呢?本文将通过mnist手写数据集来实现t-SNE 代码实现 # codingutf-8 """t-SNE对手写数字进行可视化&q…
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python绘制tsne
首先求助了一下 在深度网络绘制 t-SNE 图时,通常最常用的是导出网络的倒数第二层(即倒数第二层的隐藏层)的输出。这是因为倒数第二层隐藏层的特征表示通常可以很好地捕捉数据的高级特征,同时避免了过于原始或过于抽象的特征。 在…
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TSNE降维
sklearn.manifold.TSNE 函数 官网:https://scikit-learn.org/stable/modules/generated/sklearn.manifold.TSNE.html t-SNE是一种可视化高维数据的工具。它将数据点之间的相似性转化为联合概率,并试图最小化低维嵌入和高维数据的联合概率之间的Kullback…
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TSNE实现降维及可视化
目录 前言降维可视化举例: 前言 最近在看迁移学习需要观察迁移效果,需要把特征可视化来查看分布情况,所以需要用到降维可视化这个工具,所以在这里记录一下。方法挺简单的,阅读本文大概5分钟。 降维 使用TSNE进行降维…
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TSNE画图
TSNE画图 2D图 from sklearn.manifold import TSNE import matplotlib.pyplot as plt import numpy as np# 10条数据,每条数据6维 h np.random.randn(10, 6) # 使用PCA降维到2维 tsne TSNE(n_components2, initpca, random_state0) result_2D tsne.fit_transfo…
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TSNE
1.流形学习的概念 流形学习方法(Manifold Learning),简称流形学习,自2000年在著名的科学杂志《Science》被首次提出以来,已成为信息科学领域的研究热点。在理论和应用上,流形学习方法都具有重要的研究意义。 假设数据是均匀采样于一个高维欧氏空间中的低维流形,流形学习…
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TSNE 参数超级详细设置 from sklearn.manifold import TSNE
文章目录 一、TSNE是什么?二、使用步骤1.引入库 from sklearn.manifold import TSNE2.参数详细说明 一、TSNE是什么? TSNE(t-Distributed Stochastic Neighbor Embedding)是一种非线性降维技术,主要用于高维数据的可视…
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高分SCI必备!t-SNE降维,2个应用示例,特征可视化,可解释性,深度学习故障识别,回归预测的必备工具!不信你还不会!
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t-SNE(t-Distributed Stochastic Neighbor Embedding,t分布随机邻域嵌入)是一种用于数据降维和可视化的算法。它可以将高维数据映射到二维或三维空间,同时尽可能地保留数据点之间的局部关系。t-SNE特别适用于探索数据的内部结构和…
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tsne原理以及代码实现(学习笔记)
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图形学学习(一):VAO、VBO、EBO的关系到底是啥??
这学期开始了对图形学的学习,打算向这方面努力,加油!!,也是第一次写博客,希望记录自己学习中遇到的问题,对大家也能有所收获,有所错误也请见谅。 VAO与VBO VAO、VBO的关系,VBO是顶点数据的载体…
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一篇搞懂OpenGL uniforms变量和顶点数组对象(Vertex Array Object,VAO)
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OPenGL 学习笔记之 VBO VAO EBO 概念和使用方法总结
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详解Opengl中VBO和VAO
详解Opengl的VBO和VAO 前言什么是VBO如何创建VBO什么VAO如何执行VAO总结 前言 对于Opengl中的VBO和VAO相信很多人都熟悉这2个名字,但是有时候缺容易混淆2个概念或者说不理解这2个概念的作用是什么。本人对Opengl的理解也很浅显,所以专门对这2个概念做了…
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OpenGL学习日记之VBO、VAO、EBO
在这里要先了解一下OpenGL的一个幕后大致运作流程,可以直接阅读OPENGL CN 我自己大概总结了一下就是,OpenGL本身就是一个巨大的状态机,我们通过更改状态变量(上下文)来告诉OpenGL如何去绘制图像。一般通过设置选项,修改缓冲来更改…
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OpenGL入门(二)之渲染管线pipeline,VAO、VBO和EBO
本系列文章为Learn OpenGL个人学习总结! OpenGL入门(一)之认识OpenGL和创建Window OpenGL入门(二)之渲染管线pipeline,VAO、VBO和EBO OpenGL入门(三)之着色器Shader OpenGL入门&…
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openGL学习—VAO与VBO
\VAO 一.概念 顶点数组对象,记录已经配置好的顶点属性,当一个VAO被创建绑定之后,任何随后的顶点属性调用都会储存在这个VAO中。 这样一来如果有多个vBo对象,在渲染绘制时,就不用执行很多次前面提到的渲染程序&#x…
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OpenGL-ES 学习(7) ---- VBO EBO 和 VAO
目录 VBO(Vertex Buffer Object)EBO(Element Buffer Object)VAO(Vertex Array Object) VBO(Vertex Buffer Object) EBO(Element Buffer Object) VBO(Vertex Buffer Object) 实际是指顶点缓冲器对象 在 opengl-es 2.0 的编程中,用于绘制图元的顶点数据是从 CPU 传…
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