相关文章

cmake 离线安装

Download | CMake 官网下载源码包 前提安装g 4.8.5 以上 1.解压CMake源码包 tar -zxvf cmake-3.12.0-rc1.tar.gz 2.进入cmark的源码目录 cd cmake-3.12.0-rc1 3.运行当前目录下的一个文件 ./bootstrap 报错openss rm -f CMakeCache.txt yum -y install ncurses-devel yum …

cmake超详细入门教程

https://blog.csdn.net/qq_43257914/article/details/128409831 文章目录 前言一、cmake是什么?二、动手写一个简单的cmake 1.安装cmake2.cmake编译单个源文件三、CMakeLixts.txt文件基本语法四、如何将编译文件与源文件分离五、使用 cmake 编译多个源文件六、使用…

centos安装cmake

1 下载CMAKE 下载成功后,使用WinSCP将文件传输到虚拟机目录 2 安装准备 需要安装好gcc、gcc-c及openssl yum install -y gcc gcc-c make automake # 这步一定要做,不然后续./bootstrap会报错 yum install -y openssl openssl-devel 3 安装 #解压 tar…

CMake学习

目录 一 各种CMake命令 二 CMake 内部变量 三 cmake调用第三方库 一 各种CMake命令 1.find_package 官方文档:find_package — CMake 3.5.2 Documentation Qt为例找到相应的Qt5依赖库,新建一个CMakeList.txt文件,写入: cmak…

CMake | CMake模块

目录 一、CMake相关命令 1.CMAKE_MODULE_PATH 2.include 二、源码 1.CMake模块 2.CMakeLists.txt 三、构建 为了防止CMakeLists.txt文件过长,我们可以将其分成几个模块。这些模块可以包含在主 CMakeLists.txt 或其他模块中,这样: 主C…

CMake的简单使用

文章目录 1、CMake介绍2、语法特性介绍3、CMake重要指令4、CMake常用变量5、CMake编译工程5.1 编译流程5.2 两种构建方式5.2.1 内部构建5.2.2 外部构建 1、CMake介绍 CMake是一个跨平台的安装编译工具,可以用简单的语句来描述所有平台的安装(编过程)CMake可以说已经…

VSCode之CMake使用

一、准备工作 下载 对应平台的VScode安装C扩展 安装Cmake 工具扩展 并行需要安装 Cmake,编译器,调试器和构建工具 cmake --version 虽然咱们使用VSCode编辑代码,但是 编译、调试工作,却是使用的是 系统的 编译器、调试器和像Cmak…

cmake跨平台构建工具

目录 前言跨平台开发CMake语法特性CMake重要指令和常用变量重要指令常用变量 CMake编译工程两种构建方式 编译实战**CMakeLists.txt**内部构建外部构建 小结 前言 CMake是一个跨平台的安装编译工具,可以用简单的语句来描述所有平台的安装(编译过程)。CMake可以说已…

Cmake安装

CMake是一个跨平台的构建工具,可以用简单的语句来描述平台的安装(编译) 过程中所需的要素文件,而且能够输出各种各样的Makefile或者Project文件。使用Cmake完成自动化配置编译环境、检测项目工程文件、根据配置生成Makefile文件等操作。可从官网下载安装…

CMake之Option使用简介

CMake中的option用于控制编译流程&#xff0c;相当于C语言中的宏条件编译。 基本格式 options基本格式如下&#xff1a; option(<variable> "<help_text>" [value])variable&#xff1a;定义选项名称help_text&#xff1a;说明选项的含义value:定义选…

CMake中if的使用

CMake中的if命令用于有条件地执行一组命令&#xff0c;其格式如下&#xff1a; if(<condition>)<commands> elseif(<condition>) # optional block, can be repeated<commands> else() # optional block<commands> endif() 根据Co…

Make与CMake

1.Make与CMake 首先先来了解一下gcc&#xff0c;gcc是GNU Compiler Collection(就是GNU编译器套件)&#xff0c;也可以简单认为是编译器&#xff0c;它可以编译很多种编程语言(包括C、C、Objective-C、Fortran、Java等等)。当我们的程序只有一个源文件时&#xff0c;直接就可以…

cmake快速入门

简介 cmake是kitware公司以及一些开源开发者在开发几个工具套件(VTK)的过程中所产生的衍生品。后来经过发展&#xff0c;最终形成体系&#xff0c;在2001年成为一个独立的开放源代码项目。其官方网站是www.cmake.org&#xff0c;可以通过访问官方网站来获得更多关于cmake的信息…

实战篇 FPGA实现ARP报文发送和请求

简介 前面章节讲到FPGARGMII的接收&#xff0c;并且接收内容得到证实。现在需要主动发送ARP寻址&#xff08;目的MAC地址&#xff09;&#xff0c;或者返回ARP应答的功能。 RGMII输出 首先我们讲解GMII转RGMII的输出驱动&#xff0c;代码如下&#xff1a; timescale 1ns / 1p…

maven

文章目录 IDEA概述DEBUG&#xff1a;创建Module时的language level: Maven--概述1、maven的概念2、Maven的作用3、Maven的概念模型4、Maven的仓库4.1 Maven的仓库4.2 仓库中存放的内容 5、maven的坐标6、配置本地maven7、pom.xml IDEA创建maven工程1.创建空的工程2.创建跳过骨架…

java编写小游戏大球吃小球

java编写小游戏大球吃小球 游戏简介项目结构Direction类Ball类MyBall类OtherBall类Select_Frame类AgainPanel类Frame类 github源码:https://github.com/fluoritess/java-/tree/master 游戏简介 大二的时候自己写的一个java小游戏,在游戏中&#xff0c;玩家需要控制上下左右来操…

【RK3399】Android平台增加一款声卡设备(ES7210+ES8156),进行录音/播放测试。

文章目录 前言一、开发环境二、概述三、硬件介绍1、ES72102、ES81563、数字麦克风阵列4、音频示意图 四、下载SDK五、编译、烧写1、u-boot2、kernel3、Android SDK4、烧写分区5、烧写固件 六、声卡驱动1、添加codec代码2、修改Kconfig3、修改Makefile4、修改rockchip_defconfig…

数字音频总线A2B开发,有手就行(五)一主两从系统配置详解-D主B和C从

作者的话 A2B作为ADI的汽车音频总线&#xff0c;正在被用户广泛使用&#xff0c;而绝大多数用户都是自己去摸索&#xff0c;非常浪费时间。OP做过几个A2B的项目&#xff0c;想说这么一个比较简单的东西&#xff0c;竟然没有一个人来好好讲解一下&#xff0c;实在是不应该&…

音频硬件基础

参考自&#xff1a;https://www.pianshen.com/article/199251837/     https://blog.csdn.net/hellosky521/article/details/86740258 1、CODEC&#xff1a; 音频压缩CO解压缩DEC&#xff0c;CODEC就是多媒体数字信号编解码器&#xff0c;主要负责DAC和ADC。不管是音频加速…

Android Audio Driver基础

Android Audio底层使用的是liunx alsa驱动&#xff0c;录制或播放或声音所需的基本硬件是音频芯片或声卡&#xff08;Sound cards&#xff09;, alsa声卡设备如下图所示: 1 Control // 监听声卡上的一些音频流状态 2 Mixer // 负责路由或混合声卡上的各种模拟信…