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2025/9/26 1:55:54
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CMake | CMake模块
目录 一、CMake相关命令 1.CMAKE_MODULE_PATH 2.include 二、源码 1.CMake模块 2.CMakeLists.txt 三、构建 为了防止CMakeLists.txt文件过长,我们可以将其分成几个模块。这些模块可以包含在主 CMakeLists.txt 或其他模块中,这样: 主C…
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CMake的简单使用
文章目录 1、CMake介绍2、语法特性介绍3、CMake重要指令4、CMake常用变量5、CMake编译工程5.1 编译流程5.2 两种构建方式5.2.1 内部构建5.2.2 外部构建 1、CMake介绍 CMake是一个跨平台的安装编译工具,可以用简单的语句来描述所有平台的安装(编过程)CMake可以说已经…
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VSCode之CMake使用
一、准备工作 下载 对应平台的VScode安装C扩展 安装Cmake 工具扩展 并行需要安装 Cmake,编译器,调试器和构建工具 cmake --version 虽然咱们使用VSCode编辑代码,但是 编译、调试工作,却是使用的是 系统的 编译器、调试器和像Cmak…
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cmake跨平台构建工具
目录 前言跨平台开发CMake语法特性CMake重要指令和常用变量重要指令常用变量 CMake编译工程两种构建方式 编译实战**CMakeLists.txt**内部构建外部构建 小结 前言 CMake是一个跨平台的安装编译工具,可以用简单的语句来描述所有平台的安装(编译过程)。CMake可以说已…
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Cmake安装
CMake是一个跨平台的构建工具,可以用简单的语句来描述平台的安装(编译) 过程中所需的要素文件,而且能够输出各种各样的Makefile或者Project文件。使用Cmake完成自动化配置编译环境、检测项目工程文件、根据配置生成Makefile文件等操作。可从官网下载安装…
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CMake之Option使用简介
CMake中的option用于控制编译流程,相当于C语言中的宏条件编译。 基本格式 options基本格式如下: option(<variable> "<help_text>" [value])variable:定义选项名称help_text:说明选项的含义value:定义选…
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CMake中if的使用
CMake中的if命令用于有条件地执行一组命令,其格式如下: if(<condition>)<commands> elseif(<condition>) # optional block, can be repeated<commands> else() # optional block<commands> endif() 根据Co…
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Make与CMake
1.Make与CMake 首先先来了解一下gcc,gcc是GNU Compiler Collection(就是GNU编译器套件),也可以简单认为是编译器,它可以编译很多种编程语言(包括C、C、Objective-C、Fortran、Java等等)。当我们的程序只有一个源文件时,直接就可以…
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cmake快速入门
简介 cmake是kitware公司以及一些开源开发者在开发几个工具套件(VTK)的过程中所产生的衍生品。后来经过发展,最终形成体系,在2001年成为一个独立的开放源代码项目。其官方网站是www.cmake.org,可以通过访问官方网站来获得更多关于cmake的信息…
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实战篇 FPGA实现ARP报文发送和请求
简介 前面章节讲到FPGARGMII的接收,并且接收内容得到证实。现在需要主动发送ARP寻址(目的MAC地址),或者返回ARP应答的功能。 RGMII输出 首先我们讲解GMII转RGMII的输出驱动,代码如下: timescale 1ns / 1p…
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maven
文章目录 IDEA概述DEBUG:创建Module时的language level: Maven--概述1、maven的概念2、Maven的作用3、Maven的概念模型4、Maven的仓库4.1 Maven的仓库4.2 仓库中存放的内容 5、maven的坐标6、配置本地maven7、pom.xml IDEA创建maven工程1.创建空的工程2.创建跳过骨架…
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java编写小游戏大球吃小球
java编写小游戏大球吃小球 游戏简介项目结构Direction类Ball类MyBall类OtherBall类Select_Frame类AgainPanel类Frame类 github源码:https://github.com/fluoritess/java-/tree/master 游戏简介 大二的时候自己写的一个java小游戏,在游戏中,玩家需要控制上下左右来操…
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【RK3399】Android平台增加一款声卡设备(ES7210+ES8156),进行录音/播放测试。
文章目录 前言一、开发环境二、概述三、硬件介绍1、ES72102、ES81563、数字麦克风阵列4、音频示意图 四、下载SDK五、编译、烧写1、u-boot2、kernel3、Android SDK4、烧写分区5、烧写固件 六、声卡驱动1、添加codec代码2、修改Kconfig3、修改Makefile4、修改rockchip_defconfig…
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数字音频总线A2B开发,有手就行(五)一主两从系统配置详解-D主B和C从
作者的话 A2B作为ADI的汽车音频总线,正在被用户广泛使用,而绝大多数用户都是自己去摸索,非常浪费时间。OP做过几个A2B的项目,想说这么一个比较简单的东西,竟然没有一个人来好好讲解一下,实在是不应该&…
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音频硬件基础
参考自:https://www.pianshen.com/article/199251837/ https://blog.csdn.net/hellosky521/article/details/86740258 1、CODEC: 音频压缩CO解压缩DEC,CODEC就是多媒体数字信号编解码器,主要负责DAC和ADC。不管是音频加速…
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Android Audio Driver基础
Android Audio底层使用的是liunx alsa驱动,录制或播放或声音所需的基本硬件是音频芯片或声卡(Sound cards), alsa声卡设备如下图所示: 1 Control // 监听声卡上的一些音频流状态 2 Mixer // 负责路由或混合声卡上的各种模拟信…
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【Qualcomm高通音频】当内部Codec和外部Codec上都有麦克风输入,如何做到灵活切换内部外部Codec上的麦克风进行录音呢?
最近遇到一个项目,既用到高通PMU芯片内置的Codec接了麦克风,也通过外部I2S总线外接了两个麦克风。 详细沟通后,了解到,在普通录音的使用场景中,客户要求可以通过安卓原生api任意切换内部Codec和外部Codec上的麦克风进…
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音频录制以及播放
音频录制以及播放 象棋小子 1048272975 一般的音频应用中,往往需要支持音频的拾取输入以及音频的播放输出。LPC5411x具有I2S音频接口以及双通道PDM数字麦克风接口,其中数字麦克风接口支持芯片深度睡眠时的语音激活,非常适合于音频…
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WebCollector 简介与 快速入门
目录 WebCollerctor 简介 内核构架图 WebCollector 2.x 版本特性 WebCollector 快速入门 WebCollerctor 简介 1、WebCollector 是一个无须配置、便于二次开发的 JAVA 爬虫框架(内核),提供精简的的 API,只需少量代码即可实现一…
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qcm6125 I2S调试
参考: Android Qcom Audio入门学习 安卓音频学习 qcom SM6125平台 dmic调试 linux音频子系统 - ASoC-PCM之machine [Linux Audio Driver] 高通平台MI2S总线配置 【Audio driver】mixer_paths.xml文件分析 Qualcomm Audio HAL 音频通路设置 高通8155 音频数据从HAL到…
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