原文:How to Save and Load a Game in Unity 作者:Anthony Uccello 译者:kmyhy 游戏现在变得越来越长,有些游戏已经超过了 100 个小时的内容。不可能让玩家一次就玩完整个游戏。允许玩家保存游戏是游戏最基本的一个功能——哪怕…
Adam
Adam(Adaptive Moment Estimation)本质上是带有动量项的RMSprop,它利用梯度的一阶矩估计和二阶矩估计动态调整每个参数的学习率。Adam的优点主要在于经过偏置校正后,每一次迭代学习率都有个确定范围,使得参数比较平稳。
具体实现: 需…
Adam
adam优化器是经常使用到的模型训练时的优化器,但是在bert的训练中不起作用,具体表现是,模型的f1上不来。
AdamW
简单来说,AdamW就是Adam优化器加上L2正则,来限制参数值不可太大 以往的L2正则是直接加在损失函数…