OpenGL ES (OpenGL for Embedded Systems) 是 OpenGL 三维图形 API 的子集,针对手机、PDA 和游戏主机等嵌入式设备而设计。该 API 由 Khronos 集团定义推广,Khronos 是一个图形软硬件行业协会,该协会主要关注图形和多媒体方面的开放标准。
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什么是 EGL?
EGL 是 OpenGL ES 渲染 API 和本地窗口系统(native platform window system)之间的一个中间接口层,它主要由系统制造商实现。EGL提供如下机制:
与设备的原生窗口系统通信查询绘图表面的可用类型和配置创建绘图表面在OpenGL ES …