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2025/10/7 19:57:43
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Python:解析pyserial串口通讯
简介:串行接口简称串口,也称串行通信接口或串行通讯接口(通常指COM接口),是采用串行通信方式的扩展接口。串行接口 (Serial Interface)是指数据一位一位地顺序传送。其特点是通信线路简单&#…
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串口通信pyserial
Pyserial 串口通信 背景 由于刚写好上位机桶识别的代码,按照下位机要求需要在特定情况下实现上位机与下位机信息的传输。由于下位机暂时无法与上位机连接,所以上下位机通讯测试采用虚拟串口实现,通过python提供的串口通讯库,完成…
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Python中pyserial库
0 Serial方法 1、导入pyserial模块 import serial 2、打开串行口 // 打开串口0, 9600,8N1,连接超时0.5秒 import serial serserial.Serial("/dev/ttyUSB0",9600,timeout0.5) #使用USB连接串行口 serserial.Serial("/dev/ttyAM…
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探索串行通信的奥秘:Python中的pyserial库
文章目录 探索串行通信的奥秘:Python中的pyserial库背景:为何选择pyserial?pyserial是什么?如何安装pyserial?pyserial的五个简单函数场景应用:pyserial在实际中的使用常见bug及解决方案总结 探索串行通信的…
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Pyserial设置缓冲区大小失败
文章目录 问题描述原因分析解决方案 问题描述 使用set_buffer_size()设置缓冲区大小后,buffer size仍为默认的4096 import time import serial ser serial.Serial(baudrate9600, timeout0.5) ser.port COM1 ser.set_buffer_size(rx_size8192) ser.open() while …
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Python串口通信模块PySerial使用教程(CH340 USB TTL转接芯片)
CONTENTS 1. CH340 USB TTL介绍2. PySerial教程 1. CH340 USB TTL介绍 TTL 一般是从单片机或者芯片中发出的电平,高电平为 5V(51单片机)或者 3.3V(STM32)。USB 转 TTL 模块的作用就是把电平转换到双方都能识别进行通信…
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Kanzi 在Linux x86_64上的运行
目录 背景: 1.Kanzi studio 安装并创建demo 2. linux 下kanzi的编译 3.linux下V8的编译 4. kanzi 应用的执行 背景: KanZi studio 版本:3.6.13 初步学习Kanzi , 本想在QNX上运行KANZI,无奈需要付费,暂时就运行在linux上吧,了解下kanzi的编译运行过程;Kanzi studio…
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15、Kanzi插件——通过Kanzi Engine插件创建自定义消息类型+代码解析
一、创建trigger中的自定义消息 比如,想创建一个当汽车燃油量发生变化时对应的消息,可以进行如下操作 首先,在插件工程中的头文件中定义一个嵌套类,下面代码中的第23行和29-44行为新添加代码 #ifndef PLUGINDEMO_HPP #define P…
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kanzi3.6.10动态加载和替换多语言方案
背景:kanzi项目中需要动态加载多语言,轻量升级,替换旧的语言包 1. 动态加载多语言 kanzi提供了本地化方案,通过Localization Table实现多语言切换。 每一组多语言支持单独kzb导出,方便独立加载。 1.1 导出kzb 官方案…
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14、Kanzi插件——通过Kanzi Engine插件创建自定义属性类型及其元数据+代码解析
一、创建自定义属性类型及代码分析 向插件的构造函数中添加一些代码,其中,第5-23行为新添加代码 class PLUGINDEMO_API Plugindemo : public kanzi::Node3D { public://字符串属性static kanzi::PropertyType<kanzi::string> StringProperty;//引…
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kanzi节点裁切
kanzi的节点设置宽高后,会自动裁切子节点,取消Clip Children,能够让子节点不被裁切。 默认效果 可以看到图片只能显示200x200大小,这是受限于父节点宽高 取消Clip Children,子节点显示不受限
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Kanzi: kanzi基础 : 使用预设件
使用kanzi的预设件 1.预设件概念2. 预设件和预设件实例3.预设件占位符 (Prefab Placeholder) 和预设件视图 (Prefab View) 节点3.1 何时使用预设件占位符 (Prefab Placeholder) 和预设件视图 (Prefab View) 节点 4. 创建和使用预设件5. 自定义预设件的实例5.1 要自定义预设件的…
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kanzi 3.9.8 DataSource动态预览
kanzi的DataSource功能解耦了界面与c交互,从传统的属性值更新变为xml更新,更加灵活。 遗憾的是在kanzi preview中,每次修改xml需要手动Restart,很繁琐,如果工程很大,需要等待很长时间。 官方提供了socket解…
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12、Kanzi插件——创建Kanzi Engine插件的方法
可以使用模板自动创建Kanzi Engine插件 模板选为含有Kanzi Engine插件的应用 注意:工程名不能叫plugin,因为VS工程会根据该工程名设置定义具体的类,如果命名为plugin,那么会和kanzi中自带的Plugin命名冲突,导致VS工程…
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kanzi工程间拷贝节点思路
背景:kanzi studio之间是不可以数据互通的,想要从一个工程复制节点到一个工程,只能用Import Project|Merge Project,有时候不太方便。 期望的效果 工程A下任意节点或资源,右键选择MyCopy,复制数据到剪贴板…
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kanzi案例Coin
画面效果 需求描述 2.1 左右滑动屏幕可以旋转金币 2.2 可以看到金币的金属材质,切线和光晕效果 实现 3.1 左右滑动是金币旋转绑定Scroll View 2D控件 3.2 金币的金属材质,切线和光晕效果 程序化生成金币的切线纹理基于物理的金属材质 多次曝光&#x…
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Kanzi常用操作3
十、如何添加动画 首先选择节点,添加一个animation player 然后选中创建出来的动画片段并双击 之后会弹出一个坐标系 将想要控制的属性拖入该坐标系的左侧栏 坐标系中的手掌图标负责拖动坐标系以及属性控制线 如果想要编辑控制线,首先要选中十字图标&am…
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kanzi案例Bloom
画面效果 需求描述 2.1 左右滑动屏幕可以旋转车 2.2 特定角度下能看到车灯炫光 实现 3.1 左右滑动是摄像机Y轴旋转绑定Scroll View 2D控件 3.2 车灯炫光 给车灯模型一个Phone材质,叠加立方体纹理反射
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Kanzi常用操作1
1、如何让球体不走样 将摄像机的参数FOV调整小一些,原理见计算机图形学笔记 2、如何添加整个工程的背景 直接在视口上面加一个图片即可 3、如何修改2D字体的颜色?? 2D字体实际是一张图片,前景是字体,背景是其他部分…
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Kanzi常用操作2
1、绑定 绑定类似于C中的引用,一个变量的变化会引起连锁反应 如何设置绑定 slider控制以文字显示为例 首先找到要控制哪个节点的哪个属性,比如要控制text的Text属性,就可以在text节点上添加一个绑定 这就表明要控制text节点的Text属性 然…
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