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Pyserial设置缓冲区大小失败

文章目录 问题描述原因分析解决方案 问题描述 使用set_buffer_size()设置缓冲区大小后,buffer size仍为默认的4096 import time import serial ser serial.Serial(baudrate9600, timeout0.5) ser.port COM1 ser.set_buffer_size(rx_size8192) ser.open() while …

Python串口通信模块PySerial使用教程(CH340 USB TTL转接芯片)

CONTENTS 1. CH340 USB TTL介绍2. PySerial教程 1. CH340 USB TTL介绍 TTL 一般是从单片机或者芯片中发出的电平,高电平为 5V(51单片机)或者 3.3V(STM32)。USB 转 TTL 模块的作用就是把电平转换到双方都能识别进行通信…

Kanzi 在Linux x86_64上的运行

目录 背景: 1.Kanzi studio 安装并创建demo 2. linux 下kanzi的编译 3.linux下V8的编译 4. kanzi 应用的执行 背景: KanZi studio 版本:3.6.13 初步学习Kanzi , 本想在QNX上运行KANZI,无奈需要付费,暂时就运行在linux上吧,了解下kanzi的编译运行过程;Kanzi studio…

15、Kanzi插件——通过Kanzi Engine插件创建自定义消息类型+代码解析

一、创建trigger中的自定义消息 比如,想创建一个当汽车燃油量发生变化时对应的消息,可以进行如下操作 首先,在插件工程中的头文件中定义一个嵌套类,下面代码中的第23行和29-44行为新添加代码 #ifndef PLUGINDEMO_HPP #define P…

kanzi3.6.10动态加载和替换多语言方案

背景:kanzi项目中需要动态加载多语言,轻量升级,替换旧的语言包 1. 动态加载多语言 kanzi提供了本地化方案,通过Localization Table实现多语言切换。 每一组多语言支持单独kzb导出,方便独立加载。 1.1 导出kzb 官方案…

14、Kanzi插件——通过Kanzi Engine插件创建自定义属性类型及其元数据+代码解析

一、创建自定义属性类型及代码分析 向插件的构造函数中添加一些代码&#xff0c;其中&#xff0c;第5-23行为新添加代码 class PLUGINDEMO_API Plugindemo : public kanzi::Node3D { public://字符串属性static kanzi::PropertyType<kanzi::string> StringProperty;//引…

kanzi节点裁切

kanzi的节点设置宽高后&#xff0c;会自动裁切子节点&#xff0c;取消Clip Children&#xff0c;能够让子节点不被裁切。 默认效果 可以看到图片只能显示200x200大小&#xff0c;这是受限于父节点宽高 取消Clip Children&#xff0c;子节点显示不受限

Kanzi: kanzi基础 : 使用预设件

使用kanzi的预设件 1.预设件概念2. 预设件和预设件实例3.预设件占位符 (Prefab Placeholder) 和预设件视图 (Prefab View) 节点3.1 何时使用预设件占位符 (Prefab Placeholder) 和预设件视图 (Prefab View) 节点 4. 创建和使用预设件5. 自定义预设件的实例5.1 要自定义预设件的…

kanzi 3.9.8 DataSource动态预览

kanzi的DataSource功能解耦了界面与c交互&#xff0c;从传统的属性值更新变为xml更新&#xff0c;更加灵活。 遗憾的是在kanzi preview中&#xff0c;每次修改xml需要手动Restart&#xff0c;很繁琐&#xff0c;如果工程很大&#xff0c;需要等待很长时间。 官方提供了socket解…

12、Kanzi插件——创建Kanzi Engine插件的方法

可以使用模板自动创建Kanzi Engine插件 模板选为含有Kanzi Engine插件的应用 注意&#xff1a;工程名不能叫plugin&#xff0c;因为VS工程会根据该工程名设置定义具体的类&#xff0c;如果命名为plugin&#xff0c;那么会和kanzi中自带的Plugin命名冲突&#xff0c;导致VS工程…

kanzi工程间拷贝节点思路

背景&#xff1a;kanzi studio之间是不可以数据互通的&#xff0c;想要从一个工程复制节点到一个工程&#xff0c;只能用Import Project|Merge Project&#xff0c;有时候不太方便。 期望的效果 工程A下任意节点或资源&#xff0c;右键选择MyCopy&#xff0c;复制数据到剪贴板…

kanzi案例Coin

画面效果 需求描述 2.1 左右滑动屏幕可以旋转金币 2.2 可以看到金币的金属材质&#xff0c;切线和光晕效果 实现 3.1 左右滑动是金币旋转绑定Scroll View 2D控件 3.2 金币的金属材质&#xff0c;切线和光晕效果 程序化生成金币的切线纹理基于物理的金属材质 多次曝光&#x…

Kanzi常用操作3

十、如何添加动画 首先选择节点&#xff0c;添加一个animation player 然后选中创建出来的动画片段并双击 之后会弹出一个坐标系 将想要控制的属性拖入该坐标系的左侧栏 坐标系中的手掌图标负责拖动坐标系以及属性控制线 如果想要编辑控制线&#xff0c;首先要选中十字图标&am…

kanzi案例Bloom

画面效果 需求描述 2.1 左右滑动屏幕可以旋转车 2.2 特定角度下能看到车灯炫光 实现 3.1 左右滑动是摄像机Y轴旋转绑定Scroll View 2D控件 3.2 车灯炫光 给车灯模型一个Phone材质&#xff0c;叠加立方体纹理反射

Kanzi常用操作1

1、如何让球体不走样 将摄像机的参数FOV调整小一些&#xff0c;原理见计算机图形学笔记 2、如何添加整个工程的背景 直接在视口上面加一个图片即可 3、如何修改2D字体的颜色&#xff1f;&#xff1f; 2D字体实际是一张图片&#xff0c;前景是字体&#xff0c;背景是其他部分…

Kanzi常用操作2

1、绑定 绑定类似于C中的引用&#xff0c;一个变量的变化会引起连锁反应 如何设置绑定 slider控制以文字显示为例 首先找到要控制哪个节点的哪个属性&#xff0c;比如要控制text的Text属性&#xff0c;就可以在text节点上添加一个绑定 这就表明要控制text节点的Text属性 然…

kanzi Prefab View2D异步加载入场动画实现方案

背景&#xff1a;kanzi 的Prefab View2D在加载多资源控件时候&#xff0c;为了保持画面流畅&#xff0c;会选择异步加载。 官方说法 当您异步加载预设件资源时&#xff0c;Kanzi 使用单独线程来加载资源。当 Kanzi 完成资源的加载时&#xff0c;它会使用主要线程部署这些资源。…

kanzi 粒子插件

KanziPluginParticle_- Kanzi c构建插件KanziPluginParticle和Emitter&#xff0c;供kanzi studio使用只能有一个KanziPluginParticle粒子系统&#xff0c;可以有多个Emitter粒子发射器插件提供一系列属性&#xff0c;供kanzi studio调节&#xff0c;比如力&#xff0c;颜色&am…

kanzi案例Button

画面效果 需求描述 2.1 按钮按下松开有效果 实现 3.1 状态机有两个状态&#xff0c;对应Button控件is down属性&#xff0c;分别控制Image为不同的图片

kanzi多工程属性绑定问题

背景&#xff1a;实际项目中&#xff0c;架构组成是一个主工程&#xff0c;多个子工程&#xff0c;主工程通过Prefab View 2D|Prefab Placeholder 2D引用子工程预设件。 多个工程之间直接无法消息互通&#xff0c;比如子工程想绑定主工程某节点某属性&#xff0c;或者子工程内不…