相关文章

CryENGINE3初探Flowgraph(二)----FG简单概念及操作流程

接着上篇博客,我们通过简单控制TimeOfDay来一步步深入FG。 (一)完成对TimeOfDay简单控制的实例 1.在场景中添加FlowgraphEntity。 CE3大部分FG都是依托在Entity之上的,如果我们做的功能不是在某一特定的Entity上实现,就可以考虑FlowgraphEntity。 和其他entity对比…

CryEngine3中的AI组件对象

CryEngine3中的AI组件对象 AI组件对象 AI Anchor AI Anchor是一个定位点对象,可以用来定义一个AI体的指定Behaviors与参考位置的联系 属性 描述 AnchorType 用来影响AI behavior。一个类型的功能依赖于AI behavior的需求是什么(例如 SNIPER_SPOT指定一…

CryENGINE 3: reaching the speed of light

为什么80%的码农都做不了架构师?>>> http://advances.realtimerendering.com/s2010/Kaplanyan-CryEngine3(SIGGRAPH%202010%20Advanced%20RealTime%20Rendering%20Course).pdf siggraph10的paper。 总体看下来,crytek在处理很多我们还没发掘…

CryENGINE 3游戏引擎新特性完全详解

 作为声名显赫的CryENGINE引擎的第三代,CryENGINE 3继承了前辈在画质方面的突出造诣,而且这次不仅限于PC平台,还可用于PS3和X360等主机平台,这也是Crytek首次进军游戏机领域。 在看过两段视频和一些截图…

CryENGINE3初探Flowgraph(FG)(三)----使用C++创建自定义Node

终于进入代码部分了,反正我很早就跃跃欲试了,虽然中途遇到很多问题,但还是一一解决了,废话不多说,直接步入正题。 这本教材中提到可以用C++,C#,和lua三种语言编写代码,书中还给了个示例,但是C++的链接已经无效了,所以我们只能不管它,我把C#写的工程示例下载了下来,也…

国内技术帝不输国外 CryEngine 3引擎下“混血编辑器”诠释究极画质

分享一下我老师大神的人工智能教程!零基础,通俗易懂!http://blog.csdn.net/jiangjunshow 也欢迎大家转载本篇文章。分享知识,造福人民,实现我们中华民族伟大复兴! 有一款游戏,它用真实且精美的画质征服了无数的玩家,在06年E3展上,它绽放了耀眼的光彩,…

CryEngine3SDK尝鲜

项目组还是紧张地进行着,上月连续工作了半个月,都很久没有关注自己喜欢摆弄的那些东西了,不过自己写得越多,越发觉得UE3、Unity3D之流的强大,CE3SDk发布后本来告诫自己不要贪多撑不下,可见着群里不断有人提…

CryEngine 3引擎Forest Demo画质初窥

CryEngine是目前最著名、技术最先进、画质最出色的3D图形引擎。使用CryEngine引擎制作的游戏很多都是图形效果惊人的精品大作,从早期的CryEngine到现在,CryEngine已经发布了三代。最新的CryEngine 3于2011年下半年发布了可自由下载的SDK开发包&#xff0…

CryENGINE 3

技术和特性  我们再来从技术角度细细品味一下新引擎,看看都有什么新的技术和特性。 一、第三代“沙盒”(Sandbox) 2001年引入的这个“沙盒”是全球首款”所见即所玩”(WYSIWYP)游戏编辑器,现已发展到第三代,WYSIWYP功能将提升到一个全新层…

CryEngine3渲染引擎剖析

原文地址:http://blog.csdn.net/lly20000/article/details/7553383 这个帖可能在这儿发比较奇怪,不过我是一个信仰黑客精神的程序员,也非常支持KlayGE的研发,希望发一些我的原创资料,和作者,以及KlayGE的作…

CryENGINE 3 百度百科介绍

CryENGINE 3 本文章来自百度百科:http://baike.baidu.com/view/2296216.htm?fraladdin 1技术和特性 我们再来从技术角度细细品味一下新引擎,看看都有什么新的技术和特性。 一、第三代“沙盒”(Sandbox) 2001年引入的这个“沙盒”是 全球首款”所见即所…

[CE3]CryEngine3的开源版本下载地址

官方地址 https://aws.amazon.com/cn/lumberyard/ 去年年底看到过新闻说amazon发布了一个免费开源的3A游戏引擎:lumberyard。相比UE4的收入分成,这个lumberyard是真正意义上的免费,除非你想使用amazon的服务器。 下载看了一下,确实…

[翻译]CryEngine3美术指南

建模指南 以下是一些重要的准则,你在建立对象模型时必须遵守 我们经常会想如何支配好多边型,请牢记一个平滑的轮廓比一个高度镶嵌(tessellation)的平滑表面更重要。看一看如何将多边形应用到下面汽车模型。平滑的侧面多边形的聚合度非常低,而…

CryENGINE3初探Entities (二)----使用C++创建自定义Entity(一)

经历了一个月的考试,终于又有机会抱着书啃啃CE3了,接着上回,我们继续来看CryENGINE3中的Entity。 首先我必须吐槽一点,可能是自己能力不足,书上这部分内容真是晦涩难解,很多要注意的地方都含糊不清,书中这一部分具体内容在本节后面列出。在开始之前,还有一个概念要大概…

Crytek CryEngine 3新特性完全详解

转自 http://news.mydrivers.com/1/131/131028.htm 作为声名显赫的CryENGINE引擎的第三代,CryENGINE 3继承了前辈在画质方面的突出造诣,而且这次不仅限于PC平台,还可用于PS3和X360等主机平台,这也是Crytek首次进军游戏机领域。 在…

Logcat使用

目录 一、Logcat窗口 二、过滤 logcat 消息 三、Logcat的日志级别 四、设置日志信息颜色 一、Logcat窗口 Logcat在哪里?我都是直接点击工具栏中的Logcat图标。 Logcat窗口是用来查看应用日志的啦,我把每个部分标注了一下。 二、过滤 logcat 消息 一…

工具篇 - 再探 Logcat

LZ-Says:最近的 Cocos 真是让人无处下手,完全蒙蔽状态,无爱了,此时此刻,只想吟诗一首:生亦何欢,死亦何苦~ 前言 Android 开发数十载,人来人往,又如何? 回想…

MUMU模拟器12连logcat的方法

大家好,我是阿赵。   在开发手机游戏的时候,在真机上会出现各种问题,在查询问题的时候,安卓手机需要用adb连接来连接手机看logcat输出分析问题。但由于连接手机比较麻烦,所以我都习惯在电脑用安卓模拟器来测试。   …

java logcat_使用 Logcat 写入和查看日志

Android Studio 中的 Logcat 窗口会显示系统消息,例如在进行垃圾回收时显示的消息,以及使用 Log 类添加到应用的消息。此窗口可以实时显示消息,也可以保留历史记录,因此您可以查看较早的消息。 要仅显示感兴趣的信息,您可以创建过滤器、修改消息中显示的信息量、设置优先级…

Logcat命令行小记

前言:Logcat—Android中一个命令行工具可以用于得到程序的log信息。在日常开发中,需要查看Logcat是在所难免的,换句话说是不可避免的。所以就需要掌握好Logcat命令行的使用,就可以在测试的电脑上一顿操作就可以发现导致Bug出现的问…