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RabbitMQ(python版)

RabbitMQ 1、MQ 1.1、定义 MQ(Message Quene) : 翻译为消息队列,通过典型的生产者和消费者模型,生产者不断向消息队列中生产消息,消费者不断的从队列中获取消息。 因为消息的生产和消费都是异步的,而且只关心消息的发送和接收,没有业务逻辑的侵入,轻松的实现系统间解耦。…

Python RabbitMQ 消息队列

WechatIMG91.jpeg 环境 Ubuntu 16.04.1Python 3.5.2 安装RabbitMQServer 更新软件源 $ apt-get update 安装 rabbitmq-server $ apt-get install -y rabbitmq-server 安装 pika $ pip3 install pika 用来实现 python 与 rabbitmq 的对接。 管理RabbitMQServer 启动 $ service r…

Python中RabbitMQ的使用

一、简介 RabbitMQ是一个由erlang开发的AMQP(Advanced Message Queue )的开源实现的产品,RabbitMQ是一个消息代理,从“生产者”接收消息并传递消息至“消费者”,期间可根据规则路由、缓存、持久化消息。“生产者”也即message发送者以下简称P,相对应的“消费者”乃messa…

python对RabbitMQ的简单使用

python对RabbitMQ的简单使用 (一)RabbitMQ的简介(二)RabbitMQ的安装(三)python操作RabbitMQ(四)RabbitMQ简单模式(五)RabbitMQ发布订阅模式(六&am…

Python 使用 RabbitMQ

一、参考 1. Python操作 RabbitMQ、Redis、Memcache、SQLAlchemy 2. RabbitMQ Tutorials | RabbitMQ 3. Python中使用RabbitMQ 4. python 操作RabbitMq详解 5. rabbitmq篇---python的pika 库常用函数及参数说明 二、环境搭建 Docker 安装: win上使用Docker …

unity 图片改成astc 所有机型机型检测

unity中有一个bug,导入的图片莫名的边缘会有其他颜色出现,刚开始我们以为是压缩格式的问题,但是后来改成rgba32还是有问题,google搜了一下,说是把图片设置为astc格式会使该问题消失。所以就有了下面的机型适配。&#…

安卓端 使用ASTC格式的2d texture纹理 地形在安卓端产生不符合现实世界的光泽

安卓端 使用ASTC格式的2d texture纹理 地形在安卓端产生不符合现实世界的光泽 可以参考的u3d官方issue: Unity Issue Tracker - [Mobile] Terrain is shiny on Android/iOS Platform when Layer is using 2D Texture with ASTC Format — Unity 问题跟踪器 - [移动…

在游戏资产中使用ASTC纹理压缩

翻译自 https://developer.nvidia.com/astc-texture-compression-for-game-assets By David Chait, Tegra Developer Technology Since the dawn of the GPU, developers have been trying to cram bigger and better textures into memory. Sometimes that is accomplished wi…

astc贴图格式是什么意思_Unity 分离贴图 alpha 通道实践

引言 在做手机游戏时可能会遇到这些问题: UI 同学天天抱怨 iOS 上一些透明贴图压缩后模糊不堪一些古早的 Android 手机上同样的贴图吃内存超过其他手机数倍,游戏经常闪退 这篇文章给出了一种手机游戏项目中通用的解决方案:分离贴图 alpha 通道…

ASTC纹理压缩格式(Adaptive Scalable Texture Compression)

原文:这是一个pdf的下载链接 介绍 Adaptive Scalable Texture Compression(ASTC)是一种世界领先的新型纹理压缩格式。这种压缩格式已经加入Khronos标准,并已在某些硬件平台中提供。本文介绍了它的工作原理、使用方法和如何最大程度地使用它。更深入的信…

Android平台压缩纹理ETC2 VS ASTC

1)Android平台压缩纹理ETC2 VS ASTC ​2)Unity使用Profiler和UWA内存差异巨大 3)Unity 2020 IL2CPP打包异常 4)TouchScreenKeyboardWrap在PC模式下打包报错 这是第301篇UWA技术知识分享的推送。今天我们继续为大家精选了若干和开发…

Unity iOS使用ASTC格式纹理实践

引言 上一篇文章描述了如何在不修改自定义渲染组件的前提下使用 alpha 分离的纹理来提升 iOS 的透明压缩纹理质量(见这里:https://indienova.com/indie-game-development/unity-alpha-separate/)。 在这个方案投入项目开始使用一段时间之后…

astc纹理压缩格式

astc是当前android和ios平台下压缩最好的纹理格式,并且主流的机器基本都支持, astc:支持非2次幂的,2次幂的,等宽高的 一、ASTC纹理压缩格式介绍 ASTC是在OpenGL ES3.0出现后在2012年中产生的一种业界领先的纹理压缩格式。 它的压…

ASTC纹理压缩格式详解

https://zhuanlan.zhihu.com/p/158740249 一、ASTC纹理压缩格式介绍 ASTC是在OpenGL ES3.0出现后在2012年中产生的一种业界领先的纹理压缩格式,它的压缩分块从4x4到12x12最终可以压缩到每个像素占用1bit以下,压缩比例有多种可选。ASTC格式支持RGBA&…

ASTC textures

ASTC textures 原文:https://arm-software.github.io/opengl-es-sdk-for-android/astc_textures.html This document describes usage of compressed ASTC textures. Introduction This tutorial shows how Adaptive Scalable Texture Compression (ASTC) can be …

[图形学]ASTC纹理压缩格式

纹理压缩的目的 1,降低内存,特别是移动端应用,内存占用不应过大,否则低端机很容易崩溃 2,降低带宽,手游类应用,在渲染时会有大量贴图传输到GPU,不限制的话不仅会严重影响渲染性能&a…

ASTC压缩纹理图像格式khronos官网翻译

文章目录 ASTC压缩纹理图像格式1. 什么是ASTC2. 设计目标3. 基本概念4. 区块编码5. LDR和HDR模式6. 待办事宜7. 解码程序8. 块确定和比特率9. 块布局10. 块模式(Block mode)11. 颜色端点模式12. 整数序列编码13. 端点去量化14. LDR端点解码15. HDR端点解…

nodejs中使用redis

第一步: 安装环境 window环境安装参考:https://www.redis.com.cn/redis-installation.html linux环境安装参考:https://www.redis.com.cn/linux-install-redis.html 第二步: nodejs中使用 1、安装redis模块 npm install red…

redis集群搭建和nodejs集成redis的集群环境

redis集群搭建 Redis 是一个开源的 key-value 存储系统,由于出众的性能,大部分互联网企业都用来做服务器端缓存。Redis 在3.0版本前只支持单实例模式,虽然支持主从模式、哨兵模式部署来解决单点故障,但是现在互联网企业动辄大几百…

nodejs学习九:redis服务器缓存, md5 + redis创建/验证token

本次安装是在window环境下安装的,服务器(ubuntu)安装请查看另一篇 安装MD5 npm install md5-node --save const md5require("md5-node")安装redis服务器 使用redis服务需要安装redis服务器: 下载地址:…