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OpenGL超级宝典(第五版)第8章fbo_drawbuffers例子分析
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【OpenGL ES】FBO离屏渲染
1 前言 OpenGL 默认把 framebuffer 当作渲染目的地,它由窗口系统创建并管理。应用程序也可以创建额外非可显示的 framebuffer object(FBO),以区别窗口系统提供的 framebuffer。OpenGL 应用程序可以重定向渲染目的地,让…
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NDK51_OpenGL:FBO
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离屏渲染 FBO
什么是FrameBuffer? 用于写入颜色值的颜色缓冲、用于写入深度信息的深度缓冲和允许我们根据一些条件丢弃特定片段的模板缓冲。这些缓冲结合起来叫做帧缓冲(Framebuffer),它被储存在内存。 ColorBufferDeptBufferStencilBuffer帧缓冲什么是FBO࿱…
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OpenGL Frame Buffer Object (FBO)
本文原链接:http://www.songho.ca/opengl/gl_fbo.html,出于兴趣做了翻译。受限于个人能力,翻译中难免出现一些错误,仅供参考,不保证文章的正确性。 Related Topics: Pixel Buffer Object (PBO) Download: fbo.zip, fb…
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因为分割的标签是一个彩色图像,而不是理想中的每一个像素就是他的类别,所以我们需要处理一下 调色板 如果你用pillow读,就会发现他的模式是P,代表着他用调色板把灰度图映射成彩色图了,所以首先要获取调色板 pillow 简单来说就…
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【PASCAL-VOC2012数据集】
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