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目录(?)[] 1 Overview of Cinema Director2 Basic Operation 2-1 Making CutScene2-2 Set game object on Timeline Actor Track GroupCharacter Track GroupDirector GroupMulti Actor Track GroupCase 1 Actor Track Group Multi Actor Track GroupAdd Actor TrackAdd Curve…

Slate轨道工具使用(三)—位置还原问题修复

文章目录 问题描述解决办法(一 )推荐解决办法(二)解决方案(三) 问题描述 Cutscene 使用时,有一个最大的问题,就是当Cutscene 循环播放时,会在第二次播放将actor 置为最初…

Unity 过场工具(Cutscene)设计(四) ——组件化设计

Unity 过场工具(Cutscene)设计(四) ——组件化设计 写到这一篇文章前就开始在考虑如何才能说清楚自己的设计思路,因为后续涉及到编辑器和Runtime框架的实际设计和实现过程,两者之间是互相有设计因果关系的。为了阐述自己的核心设计…

剧情插件Cutscene Creator uSequencer 1.3.7.1使用说明一

说明:以下都是本人个人见解,如有错误请自行进行纠正 一、版本及功能 这是一个编辑复杂剧情动画的插件,通常完整的剧情包括:镜头切换、各种动画、炫丽特效、悦耳的声音、旁白字幕、交互UI等。一般如果剧情只是简单的几个动作和特效,代码也可以实现,但是当有更多的角色时…

Unity 过场工具(Cutscene)设计(二)

Unity 过场工具(Cutscene)设计(二) 本章主要分析一下过场一般的必要组成元素,以及在Unity中的制作方案 镜头 通常来说一个表现要求比较高的过场,需要专业的导演进行运镜操作的。 在Unity中官方有一个很好的镜头插件 Cinemachine…

Unity 过场工具(Cutscene)设计(一)

Unity 过场工具(Cutscene)设计(一) 游戏中通常会涉及到过场内容的制作,从而来进行一些强表现,从而来进行剧情相关的串联,使游戏表现类容更丰富。比较典型的游戏 像原神,天刀等等游戏。 过场工具制作选择 过…

UART介绍

1. 概述 UART, Universal Asynchronous Receiver-Transmitter, 通用异步收发器; 串口:在嵌入式里指的是UART口,常用TTL电平即3.3V或者5.0V; COM口:在台式机上常用的口,DB9那种接口,接口协议只…

UART串口通信

一、通信分类 (一)串行通信 工作方式: 在串行通信中,数据位按照顺序依次传输,也就是说,每一位数据都依次发送或接收。优点: 相对简单,不容易出现数据冲突。由于只有一个通信通道&a…

UART协议快速扫盲(图文并茂+超详细)

文章目录 1 UART发展历史1.1 早期的串行通讯设备1.2 早期的芯片级UART1.3 现代UART的发展2 预备知识3 协议层起始位数据校验位停止位波特率4 传输过程5 物理层6 优缺点1 UART发展历史 1.1 早期的串行通讯设备 早期的电报机器使用长度可变的脉冲信号进行数据传输,比如摩斯电码…

FPGA实现串口(UART)

文章目录 1、什么是串口(UART)? 2、串口的组成 2.1、串口的物理层 2.2、UART协议 3、串口发送模块 3.1、接口定义与整体设计 3.2、设计思路 3.3、Verilg代码 3.4、Testbench 3.5、仿真结果分析 3.6、上板实测 4、串口接收模块 4…

UART实验

目录 一、UART 1.1简介 1.2并行通信和串行通信 1.3单工和双工 1.4波特率 1.5UART帧格式 1.6UART硬件连接 1.7UART控制器 二、Exynos4412的UART控制器 三、UART寄存器 四、UART编程 五、输入输出重定向 六、使用串口控制LED 一、UART 1.1简介 Universal Asynch…

UART协议详解

文章目录 简介串口连接基于TTL的UART通讯基于RS232的UART通讯基于RS485的UART通讯 协议规范UART帧结构波特率空闲位起始位数据位校验位停止位 优点与缺点 简介 UART是(Universal Asynchronous Receiver/Transmitter),通用异步收发器的缩写。…

UART 接口

UART 接口 1. UART 协议原理与编程1.1 UART 简介1.2 UART 帧格式1.3 UART 缺点 2. RS232、RS485 协议原理2.1 RS232 协议简介2.1.1 RS232 接口2.1.2 RS232 信号2.1.3 RS232 缺点 2.2 RS4852.2.1 RS485协议简介2.2.2 RS458 信号2.2.3 RS458 接口2.2.4 RS485 优点 3. IP设计IP例化…

01、UART串口通信

文章目录 0、前言1、串行通信的初步认识2、RS232 通信接口3、USB 转串口通信4、IO 口模拟 UART 串口通信5、UART串口通信的基本应用5.1、通信的三种基本类型5.2、UART 模块介绍5.3、UART 串口程序 6、ASCII 码 0、前言 通信,按照传统的理解就是信息的传输与交换。对…

UART

UART基础知识 1、UART原理说明 发送数据时,CPU将并行数据写入UART,UART按照一定的格式在一根电线上串行发出;接收数据时,UART检测另一根电线上的信号,串行收集然后放在缓冲区中,CPU即可读取UART获得这些数…

UART详解

UART 通用异步收发传输器(Universal Asynchronous Receiver/Transmitter,通常称作UART) 是一种串行异步收发协议,应用十分广泛。UART工作原理是将数据的二进制位一位一位的进行传输。在UART通讯协议中信号线上的状态位高电平代表’…

通信协议 | 一文玩转UART协议就够了

文章目录 协议基础1、UART简介2、UART特性3、UART协议帧3.1、起始位3.2、数据位3.3、奇偶校验位3.4、停止位 4、UART通信步骤 最详细的UART通讯协议分析Verilog代码实现UART接口模块驱动 协议基础 1、UART简介 UART(Universal Asynchronous Receiver/Transmitter&…

串行通信协议--UART(Universal Asynchronous Receiver/Transmitter,通用异步收发传输器)

一、UART 简介 UART广泛应用于微控制器和计算机之间的数据通信,如GPS模块、蓝牙模块、GSM模块等。UART是一种通用串行数据总线,用于异步通信,该总线双向通信,可以实现全双工传输和接收。 在嵌入式设计中,UART用于主机与…

UART通信协议及其工作原理(图文并茂+超详细)

什么是UART? 通用异步接收器/发送器,通常称为UART,是一种广泛应用于嵌入式领域的串行、异步、全双工通信协议。 串口连接 UART 通道有两条数据线。每个设备上都有一个 RX 引脚和一个 TX 引脚(RX 用于接收,TX 用于发送…

一文搞懂UART通信协议

目录 1、UART简介 2、UART特性 3、UART协议帧 3.1、起始位 3.2、数据位 3.3、奇偶校验位 3.4、停止位 4、UART通信步骤 1、UART简介 UART(Universal Asynchronous Receiver/Transmitter,通用异步收发器)是一种双向、串行、异步的通信…