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ESP32学习笔记(1)—— 搭建开发环境、编译烧录 hello world 工程(基于rtos sdk 3.3.2)

前言 ESP32 是一套 Wi-Fi (2.4 GHz) 和蓝牙 (4.2) 双模解决方案。 sdk版本:v3.3.2 此次实验是在 Windows 10 系统下利用虚拟机安装 Ubuntu 16.04系统,并在此系统中进行开发编译和下载固件。 一、准备工作 此实验需要准备以下软件 1.Ubuntu 16.04系统…

【esp32开发】vscode+espidf开发环境搭建(实现单步调试)

概述 目前有多种支持esp32开发的ide: vscode visual studiovisual gdb esp ide(eclipse) clang … 上面的几种环境我都测试过,对比过后还是比较推荐vscodeespidf的方式,所以本文章主要介绍基于vscode和espidf搭建esp32的开发环境&#xff0…

虚拟机重新安装内核版本以及安装dpdk源码

centos虚拟机检查版本 常用命令 1、查看系统正在使用的内核版本 #uname -r 5.11.16-1.el7.elrepo.x86_642、查看系统中全部的内核版本 #rpm -qa |grep kernel rpm -qa |grep kernel kernel-ml-5.15.13-1.el7.elrepo.x86_64 kernel-3.10.0-1160.15.2.el7.x86_64 kernel-hea…

ESP8266 烧录

外部FLASH启动----需外接电源,否则可能正常写入却无法启动(FLASH 换4M ,使用esptool 烧也能烧,就是启动错误(推断为电源问题,需加外部电源,并且将USTTL的3.3V接正极(负极可不接)),推荐 内置FLASH的版本芯片 C3XX 或是PICO 版本 错误 异常 :输出 Invalid head ; chi…

报错:c2665 ”loadimage“没有重载函数可以转换所有参数类型

解决方法: 右键项目选择属性-》高级-》字符集-》使用多字节字符集-》确定

EasyX图形库中,loadimage()函数字符出错的问题

这里存在函数调用语句存在参数类型不匹配的问题。 解决办法: 1.使用的是Unicode字符集,请将字符串常量转换为宽字符常量,并使用 L 前缀。 loadimage(0, L"bw.jpg"); 2._T()宏将字符串字面量转换为宽字符,即wchar_t类…

loadimage没有与参数列表匹配的重载函数时解决方式

我们在使用easyx图形库时用loadimage函数却出现“没有与参数列表匹配的重载函数”的报错信息,如图: 这个时候我们该如何解决该报错信息呢? 函数使用遵循了easyx中该函数的使用规范,所以问题出现在vs的配置上。 我们可以通过以下…

驱动开发:内核监视LoadImage映像回调

在笔者上一篇文章《驱动开发:内核注册并监控对象回调》介绍了如何运用ObRegisterCallbacks注册进程与线程回调,并通过该回调实现了拦截指定进行运行的效果,本章LyShark将带大家继续探索一个新的回调注册函数,PsSetLoadImageNotify…

解决vs中loadimage报错问题

问题:loadimage函数报错。 长这样: 分析:编译器不认识第二个字段。 解决方法1:改写一下第二字段。 方法:改成_T("这里填你的图片名字")。改完如下图 解决方法2:改一下配置 方法:…

UEFI 之 LoadImage探索

以上图片来自《UEFI原理与编程》 LoadImage实现的功能将EFI文件加载放到内存中,创建一个image handle 插入到Handle链表中去,并且安装EFI_LOADED_IMAGE_PROTOCOL到这个image handle上。 gBS->LoadImage是一个函数指针,它实际指向CoreLoad…

6.7 Windows驱动开发:内核枚举LoadImage映像回调

在笔者之前的文章《内核特征码搜索函数封装》中我们封装实现了特征码定位功能,本章将继续使用该功能,本次我们需要枚举内核LoadImage映像回调,在Win64环境下我们可以设置一个LoadImage映像加载通告回调,当有新驱动或者DLL被加载时…

关于使用LoadImage时的一个小错误(转)

利于VC++开发,由于要从本地Load一幅图片,很自然的想到了LoadImage这一API,虽然这一API只能加载三种类型的图片,ICON,Cur,BMP,但使用频率还是很高的。当时查都没有查msdn,就开始动手写代码了: 代…

VS开发之LoadImage返回值为空

我想要绘制某张图片,然后通过LoagImage来获取位图的句柄如: HBITMAP hBitmap (HBITMAP)LoadImage(NULL, PicPath, IMAGE_BITMAP, 0, 0, LR_LOADFROMFILE | LR_DEFAULTSIZE); 但是很奇怪hBitmap变量接收到的返回值为空,我检查了PicPath地址…

驱动开发:内核枚举LoadImage映像回调

在笔者之前的文章《驱动开发:内核特征码搜索函数封装》中我们封装实现了特征码定位功能,本章将继续使用该功能,本次我们需要枚举内核LoadImage映像回调,在Win64环境下我们可以设置一个LoadImage映像加载通告回调,当有新…

驱动开发:内核运用LoadImage屏蔽驱动

在笔者上一篇文章《驱动开发:内核监视LoadImage映像回调》中LyShark简单介绍了如何通过PsSetLoadImageNotifyRoutine函数注册回调来监视驱动模块的加载,注意我这里用的是监视而不是监控之所以是监视而不是监控那是因为PsSetLoadImageNotifyRoutine无法实…

loadimage函数需要重载

如果把属性的字符集设置为使用多字节符集也没用时,可能是配置出现问题 把这三个勾选上,就可以了

loadimage()函数的使用

LoadImage()是一种函数,功能是装载图标,光标,或位图。支持bmp,jpg,gif,emf,wmf,ico格式 // 从图片文件获取图像 void loadimage( IMAGE* pDstImg, // 保存图…

offsettop的用法

offsettop的用法,作用是获取一个元素到顶部的距离,做吸顶可以用offsettop获取到顶部的距离

offsetTop的父级元素

offsettop的offsetparent是最近的设置了定位属性的父级元素,如果父级元素都没有定位属性,那么offsetparent就是body并不是html标签。 offsettop是指元素到设置有定位属性的父级元素(offsetParent)的距离,如果没有定位属性的父级,那…

getBoundingClientRect().top与offsetTop的区别

getBoundingClientRect():指元素(宽高必须设置具体数值)距离可视区域顶部的距离 offsetTop:返回当前元素相对于 offsetParent(position为非static且距离自己最近的祖先元素,若祖宗都不符合条件,offsetParent为body&a…