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深度学习之激活函数——ReLU

ReLU 整流线性单元(ReLU)&#xff0c;全称Rectified linear unit&#xff0c;是现代神经网络中最常用的激活函数&#xff0c;大多数前馈神经网络都默认使用该激活函数。 函数表达式 f ( x ) m a x { 0 , x } f(x)max\{0,x\} f(x)max{0,x} 当 x < 0 x<0 x<0时&…

ULua Simpleframework环境安装详解

游戏中的热更新主要包括&#xff1a;游戏资源更新&#xff08;模型&#xff0c;贴图&#xff0c;场景&#xff0c;配置信息等&#xff09;和游戏逻辑代码更新。 因为在iOS中&#xff0c;不支持反射&#xff0c;所以无法直接更新.cs文件&#xff0c;所以使用ULua进行热更新是最好…

Ulua服务端

namespace SimpleFramework.Service {public HttpServer(int port) {host "http://192.168.43.205:6688/";}

uLua学习笔记(一):uLua安装及上手

uLua下载&#xff1a;http://www.ulua.org/ VS2012/2013的用于编写Lua的插件&#xff1a;https://babelua.codeplex.com/或http://unknownworlds.com/decoda/ 在下载了uLua_vX.XX.zip后解压得到一个XXX.unitypackage文件&#xff0c;将该文件导入到我们的工程中即可使用uLua了…

LuaForUnity8:uLua简介

一、ulua简介 ulua&#xff1a;一种支持Unity3D的热更新方案&#xff08;unityluacstolua&#xff09; SimpleFramework&#xff1a;一个ulua框架&#xff0c;是一个可以直接使用的项目工程&#xff0c;有对应UGUI和NGUI两个版本 热更新的意义在于&#xff0c;游戏上线后难免…

ulua源码分析

对于NestClass的Type&#xff0c;用了2次被Cache了两次。主要是因为PushType这个函数&#xff1a; 对每个Type对象&#xff0c;不进行Cache检测。总是push一个新的proxy对象。

ULua热更新

工具:VS、Unity5.2.3f、LuaStudio(方便编写Lua)、SimpleFramework_UGUI-0.3.7.2 建议下载我写的一个Demo点击打开链接和本文一起参考!!! Demo介绍如何使用uLua对UI进行热更新 【框架结构介绍】 Editor:一些编辑器扩展的脚本代码 Example:一个热更新例子介绍 Lua:…

ULua与Unity交互原理

1.ulua为tolua原班人马开发&#xff0c;现已不在维护&#xff0c;因为公司项目目前使用ulua实现&#xff0c;故写一篇博客记录所学&#xff0c;以期在工作中使用ulua更加得心应手。 首先&#xff1a;附上ulua官网地址&#xff1a;http://www.ulua.org/download.html。 由于原…

ulua proto配置

ulua proto配置 感谢tolua/ulua开发and维护的大神们。 最近项目用到ulua&#xff0c;项目使用protobuf&#xff0c;希望在项目发布后依然能够修改网络通信协议&#xff0c;所以希望在lua这边使用proto。我使用的ulua的 LuaFrameWork框架代码来配置。看了一下ulua论坛的luaproto…

ulua学习1

1/首先下载ulua的框架代码 https://github.com/jarjin/LuaFramework_UGUI 下载zip文件解压后&#xff0c;直接用unity打开项目即可。 2/第一个例子的学习 首先我们打开这个文件夹&#xff1a; 3/运行程序 会报错&#xff0c;原因是&#xff0c;少了一个目标文件夹&…

Unity 初次使用ulua,熟悉C#和Lua交互

Unity 初次使用ulua,熟悉C#和Lua交互 说明下载导入C#和Lua交互DostringDofileC#访问Lua变量C#调用Lua functionlua协程C#向lua传递数组作为参数小结说明 一直都想实现Unity的热更新,但因为种种原因搁置了。前段时间学习了一下Lua的基本语法,发现这门语言还真是简单易学。于…

SQL——coalesce函数详解

知乎主页&#xff1a;知乎主页https://www.zhihu.com/people/shuang-shou-cha-dai-53https://www.zhihu.com/people/shuang-shou-cha-dai-53 最近写SQL的过程中&#xff0c;学习到一个非常有用的函数&#xff1a;coalesce。特别是在做统计的时候&#xff0c;这个函数作为条件可…

CDB断点调试器报错:Exception at 0x7715c5af, code: 0xe06d7363

Qt Creator使用微软调试器&#xff0c;C:\Program Files (x86)\Windows Kits\8.1\Debuggers\x86\cdb.exe 发现会报错&#xff1a; Exception at 0x7715c5af, code: 0xe06d7363: C exception, flags0x1 (execution cannot be continued) (first chance) in dwrite!DWriteCreate…

计算机重做系统 d盘,pe重装系统后原c盘变称了d盘如何解决

近日有不少用户到本站咨询这样一个问题&#xff0c; 就是自己在使用pe重装系统之后&#xff0c;发现盘符出现了错乱的现象&#xff0c;原来的c盘变成了d盘&#xff0c;遇到这样的问题该怎么办呢&#xff0c;本文就给大家讲解一下pe重装系统后原c盘变称了d盘的详细解决步骤。 一…

DSP_TMS320F28377D_ADC学习笔记

前言 DSP各种模块的使用&#xff0c;基本上就是 GPIO复用配置、相关控制寄存器的配置、中断的配置。本文主要记录本人对ADC模块的学习笔记。TMS320F28377D上面有24路ADC专用IO&#xff0c;这意味着不需要进行GPIO复用配置。 只需要考虑相关控制寄存器和中断的配置。看代码请直…

C4D中的python脚本

学习视频链接 关于C4D与Python那些事_哔哩哔哩_bilibilihttps://www.bilibili.com/video/BV1et411172W/ 目录 一、简单用法 二、C4D包 2.1 vector 矢量 2.2 矩阵 2.3 用脚本创建对象 2.4 几何体结构 三、制作效果 3.1 洗牌 3.2 后面的项目单独开文章 一、简单用法 …

计算机重做系统 d盘,重装系统后c盘变成d盘怎么办|pe装系统c盘变d盘解决方法

很多用户会选择通过pe装系统&#xff0c;不过pe装系统有一个问题&#xff0c;就是经常出现盘符错乱的问题&#xff0c;有些是pe下盘符错乱&#xff0c;实际电脑正常&#xff0c;有些则是pe下盘符正常&#xff0c;安装系统后C盘变D盘&#xff0c;那么遇到这个问题怎么解决呢&…

使用 RIP、OSPF 发布默认路由

默认路由是指目的地址和掩码都是0的路由条目。当路由器无精确匹配的路由时&#xff0c;就可以通过默认路由进行转发。 合理使用默认路由&#xff0c;可以在很大程度上减小本地路由表的大小&#xff0c;节约设备资源。默认路由可以在路由器上手工配置&#xff0c;也可以路由协议…

CTFHUB--SSRF详解

SSRF详解 SSRF漏洞介绍一、&#xff08;内网访问、伪协议利用&#xff09;1.1内网访问1.2伪协议读取文件1.3端口扫描 二、&#xff08;POST 上传文件 FastCGI协议 Redis协议&#xff09;2.1 POST请求2.2 上传文件2.3 FastCGI协议2.4 Redis协议 三、&#xff08;Bypass系列&…

ffmpeg编译(转)_拔剑-浆糊的传说_新浪博客

http://hi.baidu.com/&#xfffd;&#xfffd;һ&#xfffd;&#xfffd;&#xfffd;&#xfffd;&#xfffd;&#xfffd;&#xfffd;&#xfffd;/blog/item/79f06a3f11a09ccb9e3d6213.html ffmpeg编译(转) 2010-05-10 10:49 由于FFMpeg是基于Linux开发的开源项目&#…