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2025/5/6 11:48:55
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OpenGL(十九) gluOrtho2D、glViewport、glutInitWindowSize区别与关系
gluOrtho2D定义剪裁面,通过正交投影,把景物(模型)按照1:1的比例绘制到一个剪裁面上,相当于对世界坐标窗口的一个截取。 glViewport定义视口,即视见窗口,是从世界坐标系窗口到屏幕坐标系窗口的映…
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【概念理解】gluOrtho2D和glViewport的作用窗口与显示的关系
窗口与显示主要与三个量有关:世界坐标,窗口大小和视口大小。围绕这些量共有4个函数: glutInitWindowPosition(int x, int y)//定义窗口位置glViewport(int x, int y, GlLsizei w, Glsizei h)//定义视口大小glutInitWindowSize(int width, in…
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glHint、gluLookAt、glOrtho、gluPerspective、glViewport
简述: OpenGL的坐标系:z 的正方向垂直屏幕向外(右坐标系),x 的正方向是水平向右,y 的正方向是竖直向上;窗口坐标系:x 的正方向是水平向右,y 的正方向是竖直向下。 OpenGL…
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opengl中的glViewport,glOrtho,glFrustum 理解
在刚使用opengl时,会遇到对opengles中的一些视角等理解,需要用到glViewport,glOrtho,glFrustum 等函数,下面针对这些函数做一些说明 viewport建立视口,是视窗函数,描述opengl渲染出的图像如何映射到windows…
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glViewport()函数和glOrtho()函数的理解
在OpenGL中有两个比较重要的投影变换函数,glViewport和glOrtho。 glOrtho是创建一个正交平行的视景体。 一般用于物体不会因为离屏幕的远近而产生大小的变换的情况。比如,常用的工程中的制图等。需要比较精确的显示。 而作为它的对立情况, glFrustum则产…
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glViewport函数用法
一、 其函数原型为glViewport(GLint x,GLint y,GLsizei width,GLsizei height) x,y 以像素为单位,指定了窗口的左下角位置。 width,height表示视口矩形的宽度和高度,根据窗口的实时变化重绘窗口。 二、 在默认情况下,视口被设置为占据窗口的整…
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OpenGL的glViewPort窗口设置函数实现分屏
OpenGL的glViewPort窗口设置函数实现分屏 之前实现过全景图片查看(OpenGL的几何变换3之内观察全景图),那么我们需要进行分屏该如何实现呢?如下图: 没错就是以前提过的glViewPort函数,废话不多说了…
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OpenGL glViewport()函数
1.glViewport() 用来设置视口大小 void glViewport(GLint x,GLint y,GLsizei width,GLsizei height); 对于一个OpenGL坐标(xnd,ynd),它变换后的坐标为(Xw,Yw),那么变换公式为 解释一下这个公式的意义:视口变换也就是glViewport()做的工作&…
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main.obj : error LNK2001: 无法解析的外部符号 glad_glViewport
在使用opengl绘图的时候,将glad包解压放在项目文件夹之后,却依然报找不着glad链接库的错误,在属性中添加了库目录之后仍然无法解决。对照之前成功运行的项目找,也没有发现区别。 最后!!发现要将glad.c文件…
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glViewport含义
glViewport(GLint x,GLint y,GLsizei width,GLsizei height)为其函数原型。 X,Y————以像素为单位,指定了 视口的左下角(在第一象限内,以(0,0)为原点的)位置。 width,…
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GLES2.0中文API-glViewport
名称 glViewport- 设置视口 C规范 void glViewport(GLint x,GLint y,GLsizei width,GLsizei height); 参数 x, y 指定视口矩形的左下角坐标,以像素为单位,初始值为(0,0)。 width, height …
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OpenGL API - glViewport
文章目录 名称原型参数描述错误 https://www.khronos.org/registry/OpenGL-Refpages/gl4/html/glViewport.xhtml OpenGL API - 笔记汇总 名称 glViewport ---- 设置视口。 原型 void glViewport(GLint x,GLint y,GLsizei width,GLsizei height);参数 x, y 指定矩形视口的…
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Opengl ES系列学习--glViewport API使用
去年有分析了一些Opengl ES的实例,但是后面在实际的工作中,发现根基不牢,工作中使用的一些复杂场景还是理解的不够透彻,所以回过心来,必须把基础把扎实。从这节开始,我们后面对一些非常基础普通的Opengl ES API进行实际使用介绍,万丈高楼平地起,必须把基础搞扎实,我们…
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(7)OpenGL多视口变换函数:glViewport使用
OpenGL多视口变换函数:glViewport使用 glViewport是OpenGL中的一个函数。计算机图形学中,在屏幕上打开窗口的任务是由窗口系统,而不是OpenGL负责的 1.功能glViewport在默认情况下,视口被设置为占据打开窗口的整个像素矩形…
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ArchieOpenGL基础教程第三课:glViewport()函数和glOrtho()函数的理解——学习OpenGL三维建模前必读
在OpenGL中有两个比较重要的投影变换函数,glViewport和glOrtho。 glViewport(GLint x,GLint y,GLsizei width,GLsizei height)为其函数原型。 glViewport是OpenGL中的一个函数。计算机图形学中,在屏幕上打开窗口的任务是由窗口系统,而不是 图…
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OpenGL之glViewPort函数的用法
其函数原型为:glViewport(GLint x,GLint y,GLsizei width,GLsizei height) x,y 以像素为单位,指定了视口的左下角位置。 width,height 表示这个视口矩形的宽度和高度,根据窗口的实时变化重绘窗口。 在默认情况下&#…
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nginx限流配置
本文转载自 YolkPie的博客 限流(Rate Limitting)是服务降级的一种方式,通过限制系统的输入和输出流量以达到保护系统的目的。比如我们的网站暴露在公网环境中,除了用户的正常访问,网络爬虫、恶意攻击或者大促等突发流量…
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AJPFX的资金安全性
AJPFX承诺保证客户资金安全,并严格按照英国的相关规章制度从事经营活动。客户资金存放于投资级银行的独立账户中。通过实行公司资产与客户资金分别保管,在发生无偿债能力的罕见情况下,客户可获退还独立存放资金中的应占部份,同时因…
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为什么选择AJPFX
外汇贵金属交易市场是全球最大的金融产品市场,日均交易量达到5万亿美元,相当于美国证券市场的40倍,中国股票市场日均交易量的700倍,它的主要优势在于其透明度较高,由于交易量巨大,主力资金(如政…
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Bugku杂项 wp1
这是一张单纯的图片 用winhex打开,发现一些不正常的编码, http://tool.chinaz.com/tools/unicode.aspxASCII转Unicode一下,得到key{you are right} 或者工具HTML解码一下,https://c.runoob.com/front-end/691也可以。 隐写 图片第二行第2,3列是图片宽,6,7列是高,把第…
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