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2025/9/23 22:06:27
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OpenGL学习——glut/ 场景漫游,对gluLookAt()函数的深入理解
这个程序属于上一篇文章的扩展吧,星球旋转的那个程序主要是去了解它是怎么旋转的,很多函数是第一次见,学完之后可能有点懵。而且因为建模的问题,画圆的位置,视角位置,相机位置,设计的都不是太直…
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gluPerspective和gluLookAt的关系
本文转自: http://www.cnblogs.com/chengmin/archive/2011/09/12/2174004.html 看了Opengl的相关程序,发现有些东西还是特别迷茫,尤其是gluLookAt的函数做啥用的,而gluPerspective又有什么功能. 在网上查看到了这篇&a…
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gluLookAt
osg中camera->setViewMatrixAsLopengl 的函数相当于opengl中的glulookat openGL变换小节: 视图:指定观察者或摄像机的位置 模型:在场景中移动对象 模型视图:描述视图变换盒模型变换的对偶性 投影:对视见空间进…
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D19.1.0 对gluLookAt,gluPerspective和glOrtho的理解
今天介绍对三个函数gluLookAt,gluPerspective和glOrtho的理解。先说这两个函数有什么用,再解释怎么用,然后再说说他两有啥关系。 有什么用 01 gluLookAt gluLookAt体现的是你怎么看,这个函数可以让物体看起来放大了或者缩小了&…
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使用gluLookAt发生无法解析符号的错误
问题描述:使用openGL方法发生无法解析的外部符号错误。 解决方法:工程添加glu32.lib依赖。
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OpenGL 函数 gluLookAt() glScalef() glTranslatef() glRotatef() glFrustum() glPerspective() 的使用...
1.gluLookAt()——视图变换函数 把自己的眼睛当成是照相机,前三个参数表示眼睛的坐标,中间三个参数表示要拍照的物体的中心位置,可以理解成焦点吧, 后三个参数表示头顶的朝向,比如说头可以歪着(哈哈&#x…
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OpenGL之gluLookAt 函数详解
本文代码是基于上一篇文章“基于Viusal C 2015 MFC单文档程序中搭建OpenGL框架”的基础上运行 void gluLookAt(GLdouble eyex,GLdouble eyey,GLdouble eyez,GLdouble centerx,GLdouble centery,GLdouble centerz, GLdouble upx,GLdouble upy,GLdouble upz); 该函数定义一个视图…
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gluLookAt 函数详解
void gluLookAt(GLdouble eyex,GLdouble eyey,GLdouble eyez, GLdouble centerx,GLdouble centery,GLdouble centerz, GLdouble upx,GLdouble upy,GLdouble upz); 该 函数定义一个视图 矩阵,并与当前矩阵相乘。 第一组eyex, eyey,eyez 相机在世界坐标的位置 第二组c…
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OpenGL(六) gluLookAt和gluPerspective函数解析
在调用gluLookAt和gluPerspective函数之前一般要先调用一下glLoadIdentity函数,先说一下这个函数是做什么的。 glLoadIdentity glLoadIdentity是一个无参的无值函数,其功能是用一个4*4的单位矩阵来替换当前矩阵,实际上就是对当前矩阵进行初始…
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Opengl---gluLookAt函数详解
下面的一段摘自百度百科: 视点转换 函数原型 void gluLookAt(GLdouble eyex,GLdouble eyey,GLdouble eyez,GLdouble centerx,GLdouble centery,GLdouble centerz,GLdouble upx,GLdouble upy,GLdouble upz); 该 函数定义一个视图 矩阵,并与当前矩阵相乘。…
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stricmp——不区分大小写比较字符串
函数名: stricmp功 能: 以不区分大小写方式比较两个串用 法: int stricmp(char *str1, char *str2); stricmp stricmp #include<iostream>#include<cstring>using namespace std;int main(){char buf2[5] "Abbb", *buf1 "cBBB" ;int ptr; …
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stricmp函数linux使用,C语言字符串处理函数
C语言字符串处理函数 函数名: strcpy 功 能: 拷贝一个字符串到另一个 用 法: char *strcpy(char *destin, char *source); 程序例: #include #include int main(void) { char string[10]; char *str1 "abcdefghi"; strcpy(string, str1); printf("%s\n&quo…
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C语言——strlen、strcpy、strcat、strcmp、strstr、memcpy、memmove函数的使用和模拟以及字符分类函数
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轮播的小demo(注意导入jquery-1.11.1.js)
<!DOCTYPE html> <html lang"en"> <head><meta charset"UTF-8"><meta name"viewport" content"widthdevice-width, initial-scale1.0"><title>轮播</title><style>*{margin: 0;paddi…
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Syntax Error: Error: spawn D:\ScoreAnalysis\student-score-master\FrontEnd\node_modules\optipng-bin\v
错误: Syntax Error: Error: Command failed with ENOENT: D:\ScoreAnalysis\student-score-master\FrontEnd\node_modules\mozjpeg\vendor\cjpeg.exe spawn D:\ScoreAnalysis\student-score-master\FrontEnd\node_modules\mozjpeg\vendor\cjpeg.exe ENOENT D:\Sco…
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7、hive shell客户端与属性配置、内置运算符、函数(内置运算符与自定义UDF运算符)
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1.SparkSQL 整合 Hive 导读 开启 Hive 的 MetaStore 独立进程 整合 SparkSQL 和 Hive 的 MetaStore 和一个文件格式不同, Hive 是一个外部的数据存储和查询引擎, 所以如果 Spark 要访问 Hive 的话, 就需要先整合 Hive 整合什么 ? 如果要讨论 SparkSQL 如何和 Hive 进行整…
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42、Flink 的table api与sql之Hive Catalog
Flink 系列文章 一、Flink 专栏 Flink 专栏系统介绍某一知识点,并辅以具体的示例进行说明。 1、Flink 部署系列 本部分介绍Flink的部署、配置相关基础内容。 2、Flink基础系列 本部分介绍Flink 的基础部分,比如术语、架构、编程模型、编程指南、基本的…
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