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java 声明一个bus类,Android事件总线(一)EventBus3.0用法全解析
本文首发于微信公众号「后厂技术官」 前言 EventBus是一款针对Android优化的发布/订阅事件总线。简化了应用程序内各组件间、组件与后台线程间的通信。优点是开销小,代码更优雅,以及将发送者和接收者解耦。如果Activity和Activity进行交互还好说…
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java 声明一个bus类,EventBus3新特性及用法
EventBus 3 简介 EventBus是一种为了优化Android组件之间事件传递的解耦工具,通过发布/订阅事件总线来实现事件在不同组件之间的事件传递。 在EventBus 3之前,greenrobot团队因为考虑性能原因所以比较抵触使用注解框架。目前的EventBus3开始使用注解来申…
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guava中EventBus(事件总线)源码分析与使用
1.EventBus:事件发布-订阅消息总线,简化应用程序内各组件间、进行模块间通信、解耦。允许对象通过观察者模式相互通信。 2.EventBus实现框架: greenrobot的EventBus guava中EventBus 3.EventBus的工作模式 Publisher(发布者)通过post&…
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Java中23种设计模式
一、创建型模式 1.单例模式(Singleton Pattern) 单例模式(Singleton Pattern)是 Java 中最简单的设计模式之一。这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建。这个类提…
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手写 EventBus:从零到一实现自己的事件总线库
简介:在本文中,我们将详细介绍如何从头开始实现一个轻量级的 EventBus 库。我们将以 XEventBus 为例,阐述整个实现过程,以及在实现过程中遇到的关键问题和解决方法。 XEventBus 地址:https://github.com/LucasXu01/XBu…
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【EventBus】发布-订阅模式 ( 使用代码实现发布-订阅模式 )
文章目录 一、发布-订阅模式二、代码实现发布-订阅模式1、订阅者接口2、订阅者实现类3、发布者4、调度中心5、客户端 一、发布-订阅模式 发布订阅模式 : 发布者 Publisher : 状态改变时 , 向 消息中心 发送事件 ;订阅者 Subscriber : 到 消息中心 订阅自己关心的事件 ;消息中心…
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java EventBus 使用总结
目录 介绍使用方式总结扩展bus的结构**EventBus:****AsyncEventBus:** 注册订阅者发布事件彩蛋封装 介绍 EventBus是一个典型的事件分发器,Observer模式。订阅者通过register集中到EventBus类中,当发布者通过post MessageEvent时…
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java eventbus 原理_EventBus的简单使用与原理
一、概述 EventBus是一款针对Android优化的发布/订阅事件总线。主要功能是替代Intent,Handler,BroadCast在Fragment,Activity,Service,线程之间传递消息.优点是开销小,代码更优雅。以及将发送者和接收者解耦。 部分源码࿱…
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java中的EventBus事件总线技术
概念 EventBus 中文一般称为“事件总线”。采用发布订阅的模式(有时描述为注册监听的模式),创建并维护一个【事件发送器】,通过 【注册器】将【订阅者】注册到【总线】中,维护【事件】和【订阅者】的订阅关系…
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使用c++SFML制作月圆之夜总集篇
写在开头 重新以时间线的形式整理一下去年使用c的SFML库制作月圆之夜(游戏程序设计大作业)的开发过程,括号里面是新的补充以及对一年前自己的吐槽 因为是在大二转专业后做首次接触游戏开发后才做的,当时c学习得并不好࿰…
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在VS2022配置SFML与问题
在VS2022配置SFML与问题 我在前一段时间里根据某老师的视频成功在VS2022上配置了SFML,但是后面加载声音库的时候,出现了无法编译、找不到文件、无法启动等等问题我也不知道为什么,所以把所有东西都记录下来,以及我的解决办法 下…
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Imgui(3) | 基于 imgui-SFML 的 mnist 数据集查看器
Imgui(3) | 基于 imgui-SFML 的 mnist 数据集查看器 文章目录 Imgui(3) | 基于 imgui-SFML 的 mnist 数据集查看器0. 介绍1. 处理 mnist 数据集2. 显示单张图像和label2.1 显示单张图像2.2 点选列表后更新显示的图像2.3 显示 label2.4 使用完整的列表 总结 0. 介绍 把mnist数据…
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SFML loadFromFile()出错:failed to load image
解决方法:确保你的依赖项和你的运行库一致。 如果你的附加依赖项(即动态链接库的.lib文件)是debug版本,即以-d结尾。那么你的运行库也必须为debug版,即MDd。(如下) 附加依赖项的位置࿱…
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用c++和SFML实现简易的界面版贪吃蛇
运行截图 等待开始界面 运行过程 失败界面截图 SFML配置 csdn上面已经有很多SFML配置的blog,随便就能搜到。正常配置好SFML后,还需要将字体ttf文件放在源代码同一目录和exe同一目录中,不然无法显示字符 代码部分 下面贴上各个部分的代码 …
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第八章(上) SFML媒体应用开发
初级游戏动画 上章运行的游戏画面,蛇在前进的时候,是一格一格往前移动与后台的逻辑数据变化相对应,若希望蛇的运动更加细腻,比如将每次的步径由原来的1改为0.1,这个时候通常有两个选择方案。 一、将logic()函数中将原来…
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VSCode配置SFML开发环境
下载sfml库文件及对应的编译器 去官方网站下载最新版本的sfml库文件,我这里下载的是SFML2.6.1,同时下载对应的gcc编译器 这里下载的是64位的库文件:GCC 13.1.0 MinGW (SEH) - 64-bit以及对应的gcc编译器:WinLibs MSVCRT 13.1.0 (…
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用CodeBlocks写SFML程序
vs2019 写sfml程序简直杀鸡用牛刀,vs2019占用资源太大了。 所以我想到了用Dev-C,然而我不会配置,卑鄙的CSDN相关资料查阅需要VIP,然而VIP太贵了。 SFML官方教程是用Code::Blocks,于是去下一个。 setup安装........ …
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第七章 SFML版贪吃蛇
框架搭建 在SFML官方的测试代码的基础上讲解它的Graphic(图形)模块 以之前制作的贪吃蛇游戏为例,首先我们搭建贪吃蛇框架。 在新的框架下原来的Renderwindow 窗口对象会被设置为全局变量移到最前面。在main函数中首先调用Initial函数。创建游…
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VS2019配置SFML
VS2019配置SFML 1.下载安装SFML SDK 网址:https://www.sfml-dev.org/download.php 解压并放在文件夹里,记住这个路径。 在我的电脑中这个路径是F:\CProjects\_library\SFML-2.5.1 2.VS新建一个C控制台项目 我命名为SfmlTest,并放在常用的项…
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SFML 环境配置
在Visual Studio上配置SFML图形库 SFML是现代简单、实用的图形库,但是在Visual Studio上配置还是比较难的。下面将介绍SFML图形库从下载到配置的详细教程。 官网下载: SFML 2.6.1 (SFML / Download)https://www.sfml-dev.org/download/sfml/2.6.1/ 我们解压过后把它…
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