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LDA原理小结

线性判别分析(Linear Discrimination Analysis,LDA)是一种经典的线性学习方法。它既可以用于分类,又可以作为一种降维方法。 1. LDA的基本思想 LDA基本思想比较简单:给定带有标签的训练样本集,设法将样本…

LDA处理文本

文章目录 LDA处理文本LDA简单介绍LDA生成过程LDA整体流程LDA操作过程上手过程doc2bow函数主题推断词和主题的关系单个词和主题的关系全部词和主题的关系每个主题,所有词概率和为1参考资料LDA处理文本 LDA简单介绍 LDA是一种文档主题生成模型,也称为一个三层贝叶斯概率模型,…

通俗理解LDA主题模型(2014年版)

印象中,最开始听说“LDA”这个名词,是缘于rickjin在2013年3月写的一个LDA科普系列,叫LDA数学八卦,我当时一直想看来着,记得还打印过一次,但不知是因为这篇文档的前序铺垫太长(现在才意识到这些“…

FireMonkey TListView的用法二:ItemAppearance为客制化外观Custom

FireMonkey TListView的用法二:ItemAppearance为客制化外观Custom 本文谈谈TListView当其ListView.ItemAppearance.ItemAppearance:Custom;时的用法: 注意,Custom外观,可以针对Footer,Header,Item,ItemEdit四个部分的样式&#xf…

FireMonkey v1.1的WinSoft WinRT-10.3-SEO-狼术

使Delphi FireMonkey应用程序可以使用Windows运行时和UWP控件。 使用Windows运行时API和XAML孤岛 支持Windows 32和64位应用程序 适用于Delphi XE3-10.3 需要Windows 10 注册版本中包含的源代码 应用程序中的免版税分配 Enables Delphi FireMonkey applications to use Windows…

DelphiXe3 FireMonkey 如何画图

DelphiXe3 FireMonkey 如何画图 在Delphi的老版本中,我们使用TCanvas画布类来实现画图操作,如画线、画圆、画矩形等。在DelphiXe3中的FireMonkey,HD以及3D应用程序中,如何通过自己编写代码来实现画图操作呢。 先来一睹为快 画布类…

Delphi在FireMonkey下自动创建SQLite数据库

原来一直做VCL开发,主要也是针对Windows方面的,最近研究安卓开发,使用FireMonkey就发现原来的很多思路都不灵了,下面讲得就是我碰到的问题,其实挺简单,只是思路没改过来而已 本来是想自动创建一个SQLite的…

FireMonkey 界面的玩法

FireMonkey 用来做 APP 的一个特点就是做界面通吃各平台,因为它自己画图。因为自己画图,所以如果 APP 需要一些效果,也可以程序员自己搞定,通过组合各种形状,无需找第三方控件。 先看一个效图图: 第一个图…

Mitov MegaLab VCL 和 FireMonkey

Mitov MegaLab VCL 和 FireMonkey部件库能够通过变体包括诸如 VCL Fire 猴子变体、MFC C 的兼容视觉变体以及能够支持 Visual Studio 2005 和 2015 的 .NET 2.0 和 4.0。 RAD 工作室,基本上是一套原生 VCL 以及包括 Mitov 强大运行时的火猴元素。Visual C 基本上是一…

DELPHI FireMonkey下Grid用法笔记

以前在VCL模式,使用cxGrid做什么都方便,后面使用FireMonkey的时候发现,有些简单的东西实现起来,还挺麻烦,下面就针对Grid网格的使用做一些笔记 笔记一:给网格Grid根据条件设置背景颜色与字体颜色 实现方式…

在Firemonkey中实现ListView

介绍 (Introduction) 如果您像我发现没有TListview时那样对FireMonkey感到沮丧,请举手。 我在几乎所有已编写的应用程序中都使用了TListView,并且我 not going to compromise by resorting to TStringGrid. By the 4th update to Delphi XE2 and FireMonkey, I was ready to …

FireMonkey动画进度条实现

1、首先拖一个ProgressBar控件到窗体上,右键“Edit Default Style...” 2、将原来的hindicator控件,拖一个Image控件StyleName改成hindicator,再拖一个BitmapListAnimation控件到这个Image下面,StyleName改成ani(不改…

【Delphi FireMonkey实现窗体嵌入的功能】

以前在VCL模式下,个人喜欢实现选项卡的方式打开子窗体,即每打开一个子窗体,就在主窗体的PageControl上增加一个Page,并将子窗体嵌入到新增的Page中。 后面开始玩FMX,发现VCL的方式不能直接套用,需要做一些…

FireMonkey初体验

前些天听说XE2都发布了,可悲的是我连XE都没用过, 论坛上都大吹能用来开发MAC应用,我倒是蛮有兴趣的,但也有一些怀疑,想试试真伪, 就立马上网找安装包 先提醒大家: 安装的苹果系统一定要Mac 10.6.6以上 也可…

FireMonkey3D基础篇

FireMonkey3D是Delphi自XE2以后提供的一套开发控件,最近学习了FireMonkey3D控件的使用方法,记录下来以供参考。关于FireMonkey3D的资料真是少之又少,学习过程中走了不少弯路,本篇文章的资料大部分源自Delphi官网FireMonkey3D介绍以…

DMA 中断

multiblock用contiguous和auto-loading时,如果使能了中断,那么每次blocktransfer完成后,会暂停。

DMA 讲解

DMA 全称Direct Memory Access,即直接存储器访问。 DMA传输将数据从一个地址止空问复制到6个地经间当CPU书始化这个传输动作,传输动作本身是由DMA控制器来实现和完成的。 DMA传输方式无需CPU直接控制传输,也没有中断处理方式那样保留现场和恢复现场过程,通过硬件为RAM和IO设备…

STM32—DMA存储器到外设

DMA目录 DMA简介DMA框图DMA传输数据分析1.传输的方向2.传输的数量3.传输的模式 代码部分DMA初始化结构体USART配置函数DMA配置函数主函数 DMA简介 DMA(Direct Memory Access)——直接存储器存取,就像其名称一样,DMA的主要作用是搬数据,DMA可…

Linux之DMA详解

Linux之DMA详解 1、什么是DMA? DMA全称Direct Memory Access(直接访问存储器)。这是指一种高速的数据传输操作,允许在外部设备和存储器之间直接读写数据。 2、为什么需要DMA? 整个数据传输操作在一个称为DMA控制器的控制下进行&#xff0…

DMA handshaking

DMA硬件握手主要有dma_req/dma_single/dma_last/dma_acq等几个信号,这些信号的含义从名字可以看出来是什么意思,但它们的含义在不同的流控模式中有所区别,具体如下面图所示: