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JVM(Java虚拟机)-史上最全、最详细JVM笔记

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一篇文章掌握整个JVM,JVM超详细解析!!!

JVM 先想想一些问题1 我们开发人员编写的Java代码是怎么让电脑认识的2 为什么说java是跨平台语言3 Jdk和Jre和JVM的区别4 为什么要学习JVM 深入学习JVM1 JVM运行时数据区2 解析JVM运行时数据区2.1 方法区(Method Area)2.2 Java堆(Java Heap&a…

超微服务器 迷你准系统,【1/3更新】可玩性很高的超小型准系统,超微SYS-E300-8D...

本帖最后由 larryexchange 于 2017-1-22 21:43 编辑 差不多两年前开始玩HP MicroServer Gen8时,就想着利用这些小机器来打造一个分布式的存储。 [NAS] 用三台GEN8打造一个分布式分层存储-硬件篇 [NAS] 用三台GEN8打造一个分布式分层存储-软件篇 如今时过境迁&#x…

ModelSim ALTERA 6.5b 下载安装以及使用

�BC�是nb版,需要破解, 此处我安装9.1sp1 的modelsim_ae_windown��进迅雷,快速且可以断点续传。 根据网友牙缝的说法: ase是altera start edition,是入门版,fr…

官方教程:Go fuzzing模糊测试

前言 Go 1.18在go工具链里引入了fuzzing模糊测试,可以帮助我们发现Go代码里的漏洞或者可能导致程序崩溃的输入。Go官方团队也在官网发布了fuzzing入门教程,帮助大家快速上手。 本人对Go官方教程在翻译的基础上做了一些表述上的优化,以飨读者。 注意:fuzzing模糊测试和G…

SurfaceView与TextureView的绘制渲染

一.SurfaceView 1.SurfaceView的初始化 当SurfaceView绑定到窗口时,会调用SurfaceView的onAttachedToWindow方法。在SurfaceView的onAttachedToWindow方法中,会对ViewTree进行监听。 在SurfaceView首次绘制前,会调用OnPreDrawListener的onPr…

SurfaceView总结

我们知道View是通过刷新来重绘视图,系统通过发出VSSYNC信号来进行屏幕的重绘,刷新的时间间隔是16ms,如果我们可以在16ms以内将绘制工作完成,则没有任何问题,如果我们绘制过程逻辑很复杂,并且我们的界面更新还非常频繁&…

android surfaceview 大小,MediaPlayer + SurfaceView(视频大小和surfaceview大小)

第一部分:问题的出现 需求:页面有很多布局,其中有一块区域播放视频,当我单击这块区域的时候,全屏播放。 我使用MediaPlayer SurfaceView,当全屏时,改变SurfaceView的大小,然后Media…

SurfaceView和TextureView理解相关

一、为什么要使用SurfaceView 我们知道View是通过刷新来重绘视图,系统通过发出VSSYNC信号来进行屏幕的重绘,刷新的时间间隔是16ms,如果我们可以在16ms以内将绘制工作完成,则没有任何问题,如果我们绘制过程逻辑很复杂,…

Android Camera系列(一):SurfaceView+Camera

心行慈善,何需努力看经—《西游记》 Android Camera系列(一):SurfaceViewCamera Android Camera系列(二):TextureViewCamera Android Camera系列(三):GLSur…

android SurfaceView

普通的Android控件,例如TextView、Button和CheckBox等,它们都是将自己的UI绘制在宿主窗口的绘图表面之上,这意味着它们的UI是在应用程序的主线程中进行绘制的,由于应用程序的主线程除了要绘制UI之外,还需要及时地响应用…

surfaceview

SurfaceView 1.什么是SurfaceView ​ SurfaceView是Android系统中的一种特殊的视图,提供一个嵌入在视图层次结构中的专用绘图表面,可以控制表面的格式和大小,该表面以Z顺序排列,位于持有其SurfaceView的窗口后面,Sur…

SurfaceView及TextureView对比,7年老Android一次坑爹的面试经历

SurfaceView中双缓冲? TextureView是什么? TextureView优点及缺点? 两者的性能相比如何? 播放器应该选择谁? SurfaceView是什么? 它继承自类View,因此它本质上是一个View。但与普通View不…

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1. 什么是surfaceview surfaceview内部机制和外部层次结构 在安卓开发中,我们经常会遇到一些需要高性能、高帧率、高画质的应用场景,例如视频播放、游戏开发、相机预览等。这些场景中,我们需要直接操作图像数据,并且实时地显示到…

Android经典实战之SurfaceView原理和实践

本文首发于公众号“AntDream”,欢迎微信搜索“AntDream”或扫描文章底部二维码关注,和我一起每天进步一点点 SurfaceView 是一个非常强大但也相对复杂的 UI 组件,特别适用于对性能要求较高的绘制任务,如视频播放、游戏等。 1. Su…

Android开发系列:高性能视图组件Surfaceview

一、Surfaceview概述 在Android应用开发领域,面对视频播放、游戏构建及相机实时预览等高性能需求场景,直接操控图像数据并即时展示于屏幕成为必要条件。传统View组件在此类情境下显现局限性: 性能瓶颈:传统View的绘制任务由UI主…

Java JNI调用本地动态库使用详解

java native方法与JNI实现 native方法定义: 简单地讲,一个Native Method就是一个java调用非java代码的接口。一个Native Method是这样一个java的方法:该方法的实现由非java语言实现,比如C。这个特征并非java所特有&#…

JAVA中通过JNI调用C程序实例教程

JAVA是跨平台的语言,但在有些时候还是不得不调用本地代码,而且这些代码通常是C/C写的,比如一某个手机的项目,需要JAVA程序在发送短信的时候和第三方的短信服务器连接。短信接口是用C写的。需要用到JNI的主体部分。 1、 在JAVA类中…

Java笔记-JNI中简单的参数与返回值处理

目录 基本概念 代码及演示 基本概念 此篇博文记录了JNI的基本规范,与使用: https://blog.csdn.net/qq78442761/article/details/94849374 在本篇不再说明,只说下简单参数和返回值。 官方对基础数据类型的解释如下: 看看代码里…