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2025/9/25 17:14:47
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第十六章:开发应用的最佳实践
本章内容包括: 了解在一个典型应用中会出现哪些kubernetes的资源添加pod启动后和停止前的生命周期钩子在不断开客户端连接的情况下妥善的停止应用在kubernetes中如何方便管理应用在pod中使用init容器使用minikube在本地进行应用开发 1 集中一切资源 我们⾸先看看⼀…
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JavaSE基础(12)——文件、递归、IO流
目录 1、IO流 2、File类 3、递归 4、IO流的分类 5、字节流—用于处理任意文件 字节输出流(OutputStream) FileOutputStream 字节输入流(InputStream) FileInputStream 6、字符流—用于处理文本文件 字符输出流࿰…
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Java基础-IO流-转换流
Java工程师知识树 / Java基础 文章目录 1 字符编码与解码字符集介绍: 2 编码问题导致乱码3 InputStreamReader类-----(字节流到字符流的桥梁)4 OutputStreamWriter类-----(字符流到字节流的桥梁) 何谓转换流?为何由来?暂时带着问题让我们先来…
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后仿真中《SDF反标必懂连载篇》之 探究 SDF延迟精度 与 timescale 精度问题
目录 一 SDF 文件中的延迟数据 二 设计文件中的 timescale 指令 三 SDF 精度和 timescale 之间的关系 【例子1】 【例子2】 【例子3】 【例子4】 本篇文章,同样属于后仿真中的SDF反标系列文章内容之一。今天,将前仿真中的timescale 和 后仿真中 timescale+sdf 延…
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influxdb与timescale的聚合函数
今天在编写timescale查询代码实现与influxdb查询代码相同时,碰到了聚合函数的问题,在此记录一下。 首先是influxdb ajdlbd_statistical表里面存储的是ajdlbd站的点位的统计值,如d1Avg表示1天的平均值、m5Min表示五分钟的最小值等࿰…
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仿真中的timescale问题:仿真单位与仿真精度
****以下总结为个人归纳总结,欢迎讨论**** 1 几点概念 1.1 仿真单位(timeunit): 意思:当我们的代码中写延时语句时,若不指定时间单位,则使用此单位; 例如: timescale 1ns/1ps …
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Verilog中`timescale设置与覆盖问题
timescale 1ns/1ps(仿真时间单位/精度。) 第一个数值代表仿真的时间单位是1ns;第二个数值代表的时间精度1ps. 方式一:如果编译选项没设置-timescale 1ns/1ps -override_timescale,则根据代码文件中设置的timescale…
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[sv] timescale
在验证仿真过程中,很多人遇到过timescale的问题,其中典型的场景是这样的:“验证环境里加了一个#200ns的延时,希望通过这样带有明确单位的延时,避免timescale设置不同而导致不同的结果;可是奇妙是就是在设置…
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Verilog基础:编译指令`timescale
相关阅读 Verilog基础https://blog.csdn.net/weixin_45791458/category_12263729.html?spm1001.2014.3001.5482 timescale编译指令用于指定指令后模块的时间单位和时间精度。时间单位是时间值的度量单位,例如延迟值和仿真时间;而仿真精度决定了最小可分…
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timescale的理解
以前接触PHY, DDR这些design里面基本都会有自己的timescale,所以造成了很多麻烦,虽然当时都迷迷糊糊解决了,最近又碰到这个问题,下决心把这个好好梳理一下。 在编译过程中,`timescale指令影响这一编译指令后面所有模块中的时延值,直至遇到另一个`timescale指令或`reseta…
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systemverilog的timescale作用域
参考文献1:https://www.chipverify.com/verilog/verilog-timescale-scope 在数字电路仿真过程中,如果没有模块本身没有指定timescale,则编译器本身可能插入一个默认的timescale,仿真代码如下: 仿真结果: …
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你真的会用`timescale吗?
1、什么是timescale指令? timescale指令我相信大家应该都不陌生,或多或少都见过,可能绝大部分人都能运用,但其实这个常用指令用起来还是有一些需要注意的。 timescale是Verilog语法中的一条预编译指令,通常用来指定仿真…
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`timescale理解
1 什么是timescale命令 timescale命令是用来说明该命令后的模块的时间单位和时间精度。 格式 timescale<时间单位>/<时间精度> 时间单位:用来定义模块中仿真时间和延迟时间的基准单位的;时间精度:用来声明该模块的仿真时间的精度…
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SystemVerilog—Timescale解析
在验证仿真过程中,很多人遇到过timescale的问题,其中典型的场景是这样的:“验证环境里加了一个#200ns的延时,希望通过这样带有明确单位的延时,避免timescale设置不同而导致不同的结果;可是奇妙是就是在设置…
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Unity的TimeScale的影响范围分析
大家好,我是阿赵。 这期来说一下Unity的TimeScale。 一、前言 Unity提供了Time这个类,来控制时间。其实我自己倒是很少使用这个Time,因为做网络同步的游戏,一般是需要同步服务器时间,所以我比较多是在使用System.Date…
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仿真时间`timescale 1ns/1ps 的定义 延迟赋值与阻塞赋值非阻塞赋值的一个小问题
部分抄自李锐博恩博客:https://blog.csdn.net/Reborn_Lee/article/details/107888798 1.先再次说一下仿真时间timescale 1ns/1ps 的定义 timescale 定义仿真时间单位与精度,1ns是时间单位,即在仿真中用#10表示延迟10ns。1ps表示时间精度&am…
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timescale
timescale 预编译 `timescale是Verilog、Systemverilog的预编译指令,按照编译顺序,在此指令之后编译的component (module/program/interface…)都要按照timescale中规定的时间规则进行仿真,直到出现下一个timescale, timescale是跟编译顺序密切相关的。 定义方式: `…
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Unity入门之U3D——RollBall(基础)
Unity中默认距离单位是米,Plane的长宽为10米,胶囊的高度为2米 新建一个Plane,将x和z方向的规模设为2,新建小球,新建平行光调节摄像机 添加材质 给小球添加脚本 首先添加施力运动的方法,在Unity里查看摄像…
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【Verilog】时间尺度预编译指令
1. 什么是timescale指令? timescale指令我相信大家应该都不陌生,或多或少都见过,可能绝大部分人都能运用,但其实这个常用指令用起来还是有一些需要注意的。 timescale是Verilog语法中的一条预编译指令,通常用来指定仿…
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关于`timescale命令的作用以及时间精度的理解
1、什么是timescale命令 timescale命令绝大部分人都不陌生,多多少少都见过,但仍然存在许多我们需要注意的地方。 timescale命令是用来说明该命令后的模块的时间单位和时间精度。 格式如下: timescale<时间单位>/<时间精度> 时间…
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