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2025/7/26 5:05:08
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【Guava】常用操作
一、List与String之间的转换 1. String 转 List String str "a, b, c"; List<String> result Splitter.on(",").trimResults().splitToList(str); 2. List 转 String List<String> list new ArrayList<String>(); list.add(&q…
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Guava Cache 原理分析与最佳实践
前言 在大部分互联网架构中 Cache 已经成为了必可不少的一环。常用的方案有大家熟知的 NoSQL 数据库(Redis、Memcached),也有大量的进程内缓存比如 EhCache 、Guava Cache、Caffeine 等。 本讲主要针对本地 Cache 的老大哥 Guava Cache 进行介绍和分析,会选取本地缓…
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Guava LoadingCache的get和getIfPresent
最近用到了Guava的 LoadingCache 作为本地缓存,发现这个类的两个方法 get 和 getIfPresent 于是写一篇博客记录下两者的不同。 先说结论:我们在使用LoadingCache类的适合,builder中会传入一个CacheLoader,这个load方法是用来从别的…
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guava之RateLimiter
1、简介 RateLimiter其实现了令牌桶算法。 2、结构 RateLimiter:抽象类,setRate和getRate用于设置和获取往桶中添加令牌的速率,具体的操作分别交给抽象方法doSetRate和doGetRate来处理。 获取令牌是调用acquire或者tryAcquire方法。acquire…
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Guava接口限流指南
在Java项目中使用接口限流通常是为了保护系统免受过度请求的影响,以及防止资源被滥用。以下是一些适合进行接口限流的情况,以及相应的例子: 系统安全的实现 频繁访问的接口:对于一些被频繁访问的接口,如登录接口、注…
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使用Guava实现限流器
一般来说,系统的吞吐量是可以计算出一个阈值的,为了保证系统的稳定运行,一旦达到这个阈值,就需要限制流量并采取一些措施以完成限制流量的目的。比如:延迟处理,拒绝处理,或者部分拒绝处理等等。否则,很容易导致服务器的宕机。 想学习分布式、微服务、JVM、多线程、架构…
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Guava限流器原理浅析
文章目录 基本知识限流器的类图使用示例 原理解析限流整体流程问题驱动1、限流器创建的时候会初始化令牌吗?2、令牌是如何放到桶里的?3、如果要获取的令牌数大于桶里的令牌数会怎么样?4、令牌数量的更新会有并发问题吗? 总结 实际…
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详解Java Google Guava
详细介绍 Google Guava是Google为Java开发的开源库集合,它提供了丰富的工具类和集合框架的扩展,旨在提高开发效率和代码质量。Guava包括但不限于集合操作、并发编程辅助、缓存机制、字符串处理、I/O操作、原生类型支持、常见算法实现、函数式编程支持、测…
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Guava入门
Google Guava Guava概述 Guava是Google提供的一个核心Java类库,其中包含:集合【collections】、缓存【caching】、原生类型支持【primitives support】、并发库【concurrency libraries】、通用注解【common annotations】、字符串处理【string proces…
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MovieClip.lineStyle 方法
lineStyle(MovieClip.lineStyle 方法) public lineStyle(thickness:Number, rgb:Number, alpha:Number, pixelHinting:Boolean, noScale:String, capsStyle:String, jointStyle:String, miterLimit:Number) : Void 指定 Flash 用于后续 lineTo() 和 curveTo() 方法调用的线条样…
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MovieClip序列帧动画 视频教程
这节课我们要讲解的是egret的movieclip动画,使用movieClip动画的时候,我们需要用到两个文件: SpriteSheet序列动画图(png) Json配置文件 这两个文件可以用egret提供的一个软件TextureMerger 生成或者flash软件…
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Create.js实战-MovieClip操作
博主记忆力总不好,最近刚好用了一下createJs框架,怕以后一段时间没用后会忘记,所以在此做个记录,或许以后用得着。 闲话少说,之前看了一下tween.js的操作感觉是很有意思的,今天分享出来给大家一起学习一下&…
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FairyGUI笔记 :MovieClip(三)
编辑器支持创建、编辑和使用序列帧动画。创建序列帧动画的方式有: 使用Adobe Animate CC/Flash等动画编辑工具制作好动画,导出带plist或eas扩展名的描述文件以及相关的贴图(应放置在相同目录),然后将描述文件ÿ…
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cocos creator实现读取白鹭movieClip组件(尝试)
背景:原本是做白鹭项目的,后续考虑换成creator,但是由于creator的动画编辑器比较难受,而在白鹭那边已经有了一些脚本工具,因此希望在creator上实现一个组件,直接能够播放白鹭的movieClip。 在cocos社区找了一圈,没有找到可以直接伸手的组件,故想着自己也试着来造造轮子…
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MovieClip添加点击事件
MovieClip是继承EventDispatcher,也就是说这个类可以调用它父类EventDispatcher中的addEventListener方法,这个方法是用来添加事件的,它一般有五个参数,一般更多的只用到前两个参数,第一个是事件中的事件类型,第二个是…
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[Egret学习笔记 二]MovieClip的使用
使用一个MovieClip需要两个文件,1纹理,2JSON文件 1.借助Egret荣誉出品 Texture Merger 工具。此时我使用的是一个Gif图片,工具则会导出一张合并序列图的图片和对应配置的JSON文件。 (JSON文件实际是一个描述该合并序列图的配置文件ÿ…
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Egret MovieClip
1、准备资源 使用TextureMerger生成帧动画所需的png和json文件 点击导出即可得到以下2个文件 2、代码逻辑 //帧动画 module game {export class frameDemo extends egret.DisplayObjectContainer {public constructor() {super();this.addEventListener(egret.Event.ADDED_TO…
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[Python模块学习]用colorsys模块转换颜色模型,常见颜色模型简介(RGB/HSV/HSL/YIQ)
colorsys模块 博主最近又进入了无聊模式,没事就翻Python标准库读源码读着玩。但是里面有几个模块确实规模比较大,所以坑挖了一半就停了…现在电脑桌面上一堆没填完的坑。总之慢慢填吧… 今天发现了这么一个模块,非常简单,也有些…
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彩色图像--色彩空间 YIQ 、YUV 、YCbCr 、YC1C2 和I1I2I3
学习DIP文章64天 转载请注明文章出处:http://blog.csdn.net/tonyshengtan 。出于尊重文章作者的劳动,转载请标明出处。文章代码已托管,欢迎共同开发:https://github.com/Tony-Tan/DIPpro 开篇废话 背后有人,今天不说废…
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YIQ、YUV、YCrCb 与 RGB关系
1 前言 自然界的颜色千变万化,为了给颜色一个量化的衡量标准,就需要建立色彩空间模型来描述各种各样的颜色,由于人对色彩的感知是一个复杂的生理和心理联合作用的过程,所以在不同的应用领域中为了更好更准确的满足各自的需求&…
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