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解决:AttributeError: module ‘scipy.misc’ has no attribute ‘imresize’

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python实现与MATLAB接近的bicubic imresize(pytorch 与 numpy版)

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matlab resize 和imresize坑

imresize是正经图像变尺寸, 可以选变换方法,比如插值还是最近值 (nearest neighbor), 对如普通图像插值更平滑, 而二值label需要用neareast neighbor, 不然就会从0, 1变成 浮点。 图一&#xff…

狂神说--docker学习笔记-docker安装,常用命令,以及使用

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Mitsuba 0.6 安装记录

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Mitsuba 0.5 Subsurface scattering的一些尝试

Mitsuba2在文档中明确说了不支持这个功能,因此转向0.5版本。总体来说,该功能对带有纹理的材质不是太支持,对无纹理的材质还可以。 下面是一些尝试。 Subsurface medium BSDF 后面光照 效果 roughplastic roughplastic texture rough…

Mitsuba渲染3D点云(颜色角度设置)

1. 下载Mitsuba 0.5 (0.6好复杂没搞懂) 2. ply转成pcd -> pcd调整角度 -> 保存成npy文件 3. 在xml里导入npy,设置颜色 (matlab色码)

Mitsuba2 渲染 物体黑边问题

最近用Mitsuba2渲染,踩了一个坑。 本来是渲染一个形状不断变化的物体(.obj),结果忘记了在每一步循环时更新顶点法向,造成物体虽然形状改变了(.obj文件中 v 的坐标变了),但法向还是初…

在Win11中安装mitsuba2

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Mitsuba 3 开源渲染器使用教程

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探索未来渲染技术:Mitsuba Renderer 2

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Windows下编译Mitsuba 3

1. 获取源码 打开cmd,打开(cd)要放置Mitsuba3的文件夹,从Mitsuba 3的github仓库上将其拉到本地,执行: git clone --recursive https://github.com/mitsuba-renderer/mitsuba3 由于Mitsuba3还有一些子模块…

Mitsuba 3多视角渲染简明教程

Mitsuba 3 是一款面向研究的渲染系统,用于正向和反向光传输模拟。 它由一小组核心库和各种插件组成,这些插件实现从材质和光源到完整渲染算法的功能。 Mitsuba 3 努力保持与其前身 Mitsuba 0.6 和 Mitsuba 2 的场景兼容性。然而,在大多数其他…

Windows下编译Mitsuba 12

目录 简介Mitsuba 2准备工作编译过程获取源码编译设置路径 使用参考文档 Mitsuba 1准备工作编译过程安装依赖获取源码编译编译错误1编译错误2编译错误3 设置路径 参考文档 简介 Mitsuba是一款面向研究的渲染器,因其对材质的模拟非常细致,故而在研究领域…

Mitsuba2 安装 Linux

由于本人是新手小白,现将安装过程及碰到的问题总结如下: 声明:本文安装总思路引用:Mitsuba2 编译记录 2020-06-06 - 简书 安装配置: python3.8 torch1.9.1 安装包: Mitsuba2 安装过程: …

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