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2025/9/26 19:26:38
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安卓学习笔记 - 使用jarsigner工具给apk签名
一、背景 最近在处理apk在应用宝的上架时,应用宝要求下载空包后使用应用的签名文件对该空包进行签名后回传,以验证开发者身份。 二、准备工作 完成该操作需要先安装java环境以获得jarsigner工具,在cmd命令行输入jarsigner -help判断是否获…
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使用jarsigner进行apk签名
使用jarsigner签名 1. 签名说明 签名是对要发布的apk文件作标记,确保你的apk文件有唯一的身份归属认证,只有相同签名和相同包名的文件才可以覆盖安装并保留用户信息。 jarsigner存在于Java JDK的安装包当中,所以安装好了Java环境的话&#…
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[APK签名] jarsigner APK V1签名
jarsigner APK V1签名 APK打包签名 涉及到两个工具 jarsigner、 apksigner,其对应的签名方案如下: v1 方案:基于 JAR 签名,采用的签名工具为 jarsignerv2 方案:APK 签名方案 v2,在 Android 7.0 引入&…
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jarsigner签名
上线了3年多的项目,最近为了进行市场推广,在现在主流的vivo,oppo,华为及百度和阿里进行上传应用.因为有些市场是因为有抓取包的行为(比如在oppo应用市场,以前从未在oppo市场上传过应用,但是能在他的市场中搜索到,这就是因为在其他市场比如应用宝这些市场抓取过包),因此在诸如op…
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使用jarsigner对APK签名
写在文章中之前:网上当前很多关于jarsigner对APK签名的讲法,但是有些讲的很粗糙,有些还在就在抄袭他人的文章,而自己却没有去验证是否正确 一、由于自己在工作中要用到jarsigner对apk进行最后的发布签名,所以自己也去…
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【Java可执行命令】(十)JAR文件签名工具 jarsigner:通过数字签名及验证保证代码信任与安全,深入解析 Java的 jarsigner命令~
Java可执行命令之jarsigner 1️⃣ 概念2️⃣ 优势和缺点3️⃣ 使用 * 3.1 语法* 3.1.1 可选参数:jarsigner -keystore < url>3.1.2 可选参数:jarsigner -storepass <口令>3.1.3 可选参数:jarsigner -keypass <口令>3.1.4 …
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C语言——Bresenham算法生成直线(easyx图形库)
Bresenham算法是计算机图形学领域使用最广泛的直线扫描转换方法。 其原理是:过各行、各列像素中心构造一组虚拟网格线,按直线从起点到终点的顺序计算直线各垂直网格线的交点,然后确定该列像素中与此交点最近的像素。 Bresenham算法也是一种计…
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Bresenham算法画直线
本博客仅限于斜率在0~1之间的直线 原算法 设直线起始点坐标为(xs,ys),均为整数,即 x1 xs, y1 ys e(x2) y2 - y1 - 0.5 m - 0.5 终点坐标为(xe,ye) dx xe-xs,dy ye-ys; m (double)dy/(double)dx; e m-0.5; for(int i 0;i<d…
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全象限bresenham algorithm python/c++实现及可视化
#! https://zhuanlan.zhihu.com/p/598780689 bresenham algorithm 全象限区域bresenham algorithm计算的python/c实现 bresenham algorithm为计算机图形学中使用像素点显示直线的算法,算法使用整数运算,能大幅提升计算速度。最近概率栅格建图算法中涉及…
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Bresenham算法理解
Bresenham bresenham算法是计算机图形学中为了“显示器(屏幕或打印机)系由像素构成”的这个特性而设计出来的算法,使得在求直线各点的过程中全部以整数来运算,因而大幅度提升计算速度。 算法基本思想请参考 https://en.wikipedia.…
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Bresenham 画线算法
Bresenham 画线算法 我们只需要比较直线与(11,12)和(11,11)像素点中心直线的交点到两个像素距离d1和d2大小,就可以判断是点亮哪个像素点。若d1-d2>0则点亮上方(11,12)像素点,反之则点亮下方(11,11)像素点。 公式推导 假设直线方程为y=kx+b,k<1 d1=k(xi+1)…
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Bresenham算法详解
Bresenham算法 一、思想 通过各行、各列像素中心构造一组虚拟网格线,按照直线起点到终点的顺序,计算直线与各垂直网格线的交点,然后根据误差项的符号确定该列象素中与此交点最近的象素。 二、推导 假设每次 x x x增加 1 1 1, …
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C语言——中点画圆算法和Bresenham画圆算法(easyx图形库)
一、中点画圆法 首先是中点画圆法,考虑圆心在原点,半径为R的圆在第一象限内的八分之一圆弧,从点(0, R)到点(R/ , R/ )顺时针方向确定这段圆弧。假定某点Pi(xi, yi)已经是该圆弧上最接近实际圆弧…
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bresenham画线算法的最简洁实现
bresenham画线算法的最简洁实现 具体的bresenham算法可以参考https://www.cs.helsinki.fi/group/goa/mallinnus/lines/bresenh.html,这里介绍的是一种基于该算法的实现方式。为什么说是最简洁的实现的看下面的代码实现就知道了,短短不到三十行代码便可以…
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机器人导航地图——Obstacle层的障碍物-Bresenham算法详细解释
文章目录 前言一、Bresenham算法源码解析1. 函数raytraceFreespace2. 函数inline void raytraceLine3. 函数bresenham2D 二、Bresenham算法——C代码实现总结 前言 作者在读源代码时,遇到了下述的代码void ObstacleLayer::raytraceFreespace,不是很好理…
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java bresenham画直线_图形学笔记: Bresenham画线算法
图形学课本, 按规矩介绍完矩阵行列式, 第一个算法肯定就是Bresenham画线算法了. 來我们來看看算法 Bresenham是用来画一些不反走样的线段的. 都说了线段肯定有起点和终点, 假设我们: (xf, yf) [LINETO]> (xt, yt) 按照一些初中(好像是初中吧忘了)的几何, 这条直线的方程是: …
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Bresenham直线插补算法
Bresenham直线插补算法原理与matlab实现 问题说明:近期研究双振镜(四轴)激光加工系统。由于振镜有最小的脉冲当量(即最小的移动单位),需要使用到插补算法对期望直线进行处理。以下是对Bresenham直线插补算…
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详述 Bresenham 线生成算法
给定直线的起始点和结束点,在显示设备上绘制该线段是计算机图形学中最基本的操作之一。本文将介绍的 Bresenham Line Drawing Algorithm 即为执行该操作的其中一个较为优化的算法。 计算机显示设备是由一个个像素组成的,该算法的目的即为“点亮”由起始像素点 ( x 0 , x 0 …
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【图形学】探秘图形学奥秘:DDA与Bresenham算法的解密与实战
⏰诗赋清音:云生高巅梦远游, 星光点缀碧海愁。 山川深邃情难晤, 剑气凌云志自修。 目录 🌌1. 初识模式识别 🌌2. 开发环境的使用及基本图形生成 🌍2.1 开发环境及实现 🌍2.2 研究目的 &…
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Bresenham算法
基本思想: 按直线从起点到终点的顺序计算直线与和垂直网线格的交点,然会根据误差项的符号确定该列像素中与此点最近的像素。 误差项的计算: d00;每走一步:d(i1)dik(斜率);y方向1时,dd-1; 算法步骤&#…
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