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Assimp安装

Assimp安装的时候试了5.3.1版本结果编译有问题…最后安装了5.2.4的bugfix版本,直接一遍编译通过! The Assimp 5.2.4 Bugfix-Release 上面的链接下载解压后进入Assimp文件夹,在路径下新建一个build文件夹,然后打开cmake-gui&…

LearnOpenGL-模型加载-1.Assimp介绍与添加到VS项目中

本人刚学OpenGL不久且自学,文中定有代码、术语等错误,欢迎指正 我写的项目地址:[https://github.com/liujianjie/LearnOpenGLProject 文章目录 介绍Assimp模型加载库Assimp Assimp生成与使用cmake编译assimp其他项目使用assimp库 介绍Assimp …

计算机图形学 | 实验五:模型导入

计算机图形学 | 实验五:模型导入 计算机图形学 | 实验五:模型导入模型加载库AssimpAssimp简介Assimp构建 Mesh && Model 类的创建MeshModel 绘制模型 华中科技大学《计算机图形学》课程 MOOC地址:计算机图形学(HUST&…

引擎开发五: Assimp库及使用

Assimp :全称为Open Asset Import Library,这是一个模型加载库,可以导入几十种不同格式的模型文件(同样也可以导出部分模型格式)。只要Assimp加载完了模型文件,我们就可以从Assimp上获取所有我们需要的模型…

LearnOpenGL(十二)之Assimp

一、Assimp Assimp(Open Asset Import Library)是一个用于加载和处理三维模型数据的跨平台开源库。它支持许多常见的3D模型格式,包括OBJ、FBX、DAE(Collada)、STL等,使得开发者可以方便地将各种格式的3D模…

冒泡排序动态示意【Scratch】

网上大多数 Scratch 对冒泡排序的教程都是针对 List 的,结果不太直观,所以我打算改进一下,我优化的结果如下。 示意图 点击 随机初始化小猫的颜色,然后点击 “空格” 对颜色进行冒泡排序,我这里设置的颜色规则是 红&…

快速排序动态示意【Scratch】

快速排序的核心思想是先设定一个标杆值,然后分别从无序序列的前、后进行双向遍历,从后往前是寻找比标杆值小的值,从前往后是寻找比标杆值大的值,然后调整这两个值和标杆值的位置,确保标杆值左侧的都是比它小的值&#…

Scratch1.4案例:射日小游戏

模拟后裔射日做的小案例适合初学者 1.角色(箭矢)2.角色(太阳) 1.角色(箭矢) 选择一个箭矢的角色,按下空格键让箭矢射出,跟随鼠标指针移动 2.角色(太阳) 太阳的代码就很简单了,碰到箭矢&#x…

Scratch 教程《元宵猜灯谜》

程序演示 元宵节到了,用Scratch给小朋友做一个猜灯谜游戏! 课程引入 青玉案元夕 【宋】辛弃疾 东风夜放花千树,更吹落、星如雨。宝马雕车香满路。凤箫声动,玉壶光转,一夜鱼龙舞。 蛾儿雪柳黄金缕,笑语盈盈暗…

scratch课程案例——时钟

​课程目标 制作一个可以实时显示系统时间的钟表 案例解析 思路分析 1.绘制或上传角色(本课程角色均为scratch编辑绘制) 2.利用侦测积木获取实时的系统时间 3.将获取的时间数据通过运算转换成对应指针面向的角度 程序难点 时间数据与对应指针角度的转换: 秒针旋转一…

scratch课程案例——猜拳游戏

课程目标 让智能的电脑和我们一起 来玩石头剪刀布吧! 案例解析 思路分析 1.玩家选择下边的3个角色,电脑随机出现一个造型,文字充当裁判 2.切换造型,让鼠标指着的角色出现黄色的提示 3.在玩家点击鼠标选择后,广播…

scratch编程密室逃脱

密室逃脱是一款经典游戏,玩法大多是在一个小房间内寻找密码、钥匙或线索来离开房间,找到出口,今天我们就来编一个不太一样的密室迷宫版本,房间随便进,要找到宝箱! 这是由键盘上下左右来操控的,…

scratch课程案例——漫天飞雪

scratch课程案例——漫天飞雪 课程目标 模拟漫天飞雪的效果 案例解析 思路分析 1.在scratch编辑器中选择雪花角色和合适的背景 2.利用克隆积木来让雪花变多,然后控制每一个克隆体下落 3.利用随机积木改变雪花的初始位置和大小,让效果更真实 4.由于限制克隆体数量最…

scratch编程记忆力小游戏

今天我们来做一个非常有意思的小游戏,屏幕上会出现一个不同颜色方块的组成的九宫格,它们会按照不同顺序闪烁,你需要按闪烁的顺序点击它们: 是不是非常有趣呢?接下来我们就来开始编程吧! 首先我们画出九个角色,每个角色有三个造型,第一个造型可以改变: 第一个造型可…

scratch编程超好玩的解密游戏

今天我们来编写一块特别有意思的小游戏——猜密码,玩家需要猜一个六位数密码,一共有八次机会,每一次给出答案后电脑都会给出相应的提示: 左边的是一个个小灯泡,蓝色线连在一起表示一行行相对应,灯泡一共有三…

scratch编程《大转盘》

今天我们来做一个scratch作品,叫做《大转盘》 相信大家在生活中肯定见过不少的大转盘游戏,今天我们也来制作一个。 这个是用scratch2.0做出来的,不过这些代码在3.0里面也同样适用! 首先是引导者,引导者的脚本如下&…

Scratch 之 TurboWarp 常用插件介绍-1

今天带来2篇 TurboWarp 常用插件介绍。 什么你还没有 TurboWarp ?快去下载一个吧 TurboWarp(简称TW) 在线版 | 离线版下载 TurboWarp优点 编译速度快于原版 Scratch 至少10倍拥有自定义帧的功能(比如60 FPS)造型编…

Scratch:变量与抛物线

变量来源于数学,在初等数学中,变量是表示数字的字母字符,具有任意性和未知性。把变量当作是显式数字一样,对其进行代数计算,可以在单个计算中解决很多问题。在计算机语言中,变量是能存储计算结果或表示值的…

两个顺序表求交集-----优化算法

2.11 //版权所有贾涛 //解题关键:有序数组,两个指针分别指向数组第一个元素,比较,相等的存入新表中 #include <iostream> #include<math.h> #include<stdlib.h> using namespace std; class List{int Maxsize,last; //la…

AT24C32、AT24C64、AT24C128、AT24C256、AT24C512系列EEPROM芯片单片机读写驱动程序

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