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Godot引擎 4.0 文档 - 入门介绍 - Godot 关键概念概述¶
本文为Google Translate英译中结果,DrGraph在此基础上加了一些校正。英文原版页面:Overview of Godots key concepts — Godot Engine (stable) documentation in English Godot 关键概念概述 每个游戏引擎都围绕您用来构建应用程序的抽象展开。在 Godo…
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Linux下源码编译安装详解-转载
Linux下源码编译安装详解 转载 Zebul博 发布于2017-09-07 13:15:03 阅读数 14896 收藏 更新于2017-09-07 13:15:03 前言 源码要运行,必须先转成二进制的机器码。这是编译器的任务。 比如,下面这段源码(假定文件名叫做test.c)。…
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linux 编译安装
前言 源码要运行,必须先转成二进制的机器码。这是编译器的任务。 比如,下面这段源码(假定文件名叫做test.c)。 #include <stdio.h>int main(void) {fputs("Hello, world!\n", stdout);return 0; } 要先用编译器处理一下,才能运行。 $ gcc test.c $ .…
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