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探究InnoDB Compact行格式背后

目录 一、InnoDB 行格式数据准备 二、COMPACT行格式整体说明 三、记录的额外信息 (一)变长字段长度列表 数据结构 存储过程 读取过程 变长字段长度列表存储示例 (二)NULL 值位图 数据结构 存储过程 读取过程 NULL 值…

如何选择MySQL数据库存储引擎(MyISAM 或 InnoDB)

如何选择MySQL数据库存储引擎(MyISAM 或 InnoDB) 💖The Begin💖点点关注,收藏不迷路💖 MySQL数据库存储引擎是一个 关键 的考虑因素。MySQL提供了多种存储引擎,其中最常用的是 MyISAM 和 InnoDB。了解这两种…

mysql系列之InnoDB存储引擎结构详解

前言 InnoDB是Mysql数据库中最重要的存储引擎,搞清楚它的结构对理解它的各种机制的实现原理非常重要。今天和大家一起分享下InnoDB的结构。 一、InnoDB结构 由图可知: InnoDB的底层结构主要由2部分组成:内存结构和磁盘结构。 二、内存结构…

【MySQL】InnoDB中的行级锁

行锁,也称为记录锁,顾名思义就是在记录上加的锁。但是要注意,这个记录指的是通过给索引上的索引项加锁。InnoDB 这种行锁实现特点意味着:只有通过索引条件检索数据,InnoDB才使用行级锁,否则,Inn…

不要讨厌HATEOAS

或我如何学会不再担心和爱HATEOAS REST已成为实现Web服务的事实上的解决方案,至少已成为一种流行的解决方案。 这是可以理解的,因为REST在使用HTTP规范时提供了一定程度的自我文档。 它经久耐用,可扩展,并提供了其他一些理想的特…

SpringBoot HATEOAS用法简介

REST风格简介 介绍HATEOAS之前先简单介绍一下REST,REST 是 Representational state transfer 的缩写,翻译过来的意思是表达性状态转换。REST是一种架构的风格 Richardson Maturity Model Richardson 提出了REST一种 成熟度模型,我们称之为…

Spring Boot HATEOAS的基本使用

Spring Boot HATEOAS的基本使用 引言: HATEOAS(Hypermedia as the Engine of Application State):超媒体作为应用状态引擎。是一种创建自描述API的方式。在API做返回的资源中会包含相关资源的链接, 客户端只需要了解最少的 API URL信息就能导…

Spring REST实践之HATEOAS

HATEOAS HATEOAS(The Hypermedia As The Engine Of Application Statue)是REST架构的主要约束。“hepermedia”表示任何包含指向图片、电影、文字等资源的链接,Web是超媒体的经典例子。HATEOAS背后的思想其实非常简单,就是响应中包含指向其它资源的链接…

Spring HATEOAS

如果web应用基于Spring框架开发,那么久直接使用Spring框架的子项目HATEOAS来开发满足HATEOAS约束的Web服务 需要添加的依赖 <dependencies><dependency><groupId>javax.servlet</groupId><artifactId>javax.servlet-api</artifactId><v…

HATEOAS简介

之前restful理解_数据库_黄腾霄的博客-CSDN博客和大家介绍了对RESTful的理解。今天和大家介绍下RESTful中最重要的一个概念HATEOAS。 什么是HATEOAS HATEOAS是Hypermedia as the Engine of Application State的缩写。 翻译过来就是超媒体即应用状态引擎。 那这个是什么样的一…

HATEOAS

HATEOAS&#xff08;Hypermedia as the engine of application state&#xff09;是 REST 架构风格中最复杂的约束&#xff0c;也是构建成熟 REST 服务的核心。它的重要性在于打破了客户端和服务器之间严格的契约&#xff0c;使得客户端可以更加智能和自适应&#xff0c;而 RES…

tomcat版本区别

tomcat 简介 Apache Tomcat软件是一个开源实现 Java Servlet、jsp、Java表达式语言和Java WebSocket技术。 Java Servlet,jsp、Java表达式 语言和Java WebSocket规范是根据开发的Java社区 过程。 Apache Tomcat软件开发的一个开放和参与 环境和下发布Apache许可版本2。 的 …

改进的基于相位差法的频谱校正方法

提供源代码及说明文档。 设有一周期信号 x( t) = Acos( 2πf0+ t + θ) ,其傅里 对于 N 点序列 其信号频率为 f0 ,采样频率为 fs,其 DFT 的反变换表达式为 那么我们可以将 N 点 序列 x(n) 视为向量, 可以形成一组基,而 x(n) 可以被视为这组基的 线性组合。 在基底处为 …

解决stata安装外部命令报错cannot write in directory C:\Users\�ƿ���\ado\plus\_

参考网址&#xff1a;https://bbs.pinggu.org/thread-10685955-1-1.html ado文件下没有plus文件夹 在do文件或命令行中输入以下三个命令 sysdir set PLUS "D:\stata17-MP\ado\plus" sysdir set PERSONAL "D:\Stata17-MP\ado\personal" sysdir set OLDPLA…

3dmax导出fbx事项注意

3dmax导出fbx注意事项 首先3dmax在导出fbx格式时&#xff0c;他只能导出修改器中的内容&#xff0c;如下图 但是对于材质编辑器中的内容他是没有办法导出的&#xff0c;如下图 在材质编辑器中我们只可以添加位图贴图&#xff0c;以及漫反射的颜色&#xff0c;还有不透明度等…

unity导出FBX

unity版本&#xff1a;2020.2.1f1c1 1、添加Fbx Exporter的package包 2、选中一个预制体点击菜单Gameobject --> Export To Fbx 3、设置导出参数 选择Binary 而非ASCII&#xff0c;否则无法导入blender 真的是so easy呀~~

Blender 导出带贴图的FBX

&#x1f35d;BBBlender 路径模式&#xff1a; 复制 & 二进制文件的内嵌纹理

深入理解加载FBX模型文件

每个模型文件都有自己的格式,有自研引擎的模型格式,有AutoDesk提供的模型文件格式,比如FBX模型文件,因为Unity与UE4引擎的使用而备受关注,FBX文件是AutoDesk提供的SDK,已经封装好了,我们并不能查看到其内部结构。网上也有很多关于这方面的文章,但是都没有真正解释FBX文…

FBX 解析 材质与贴图

本文采用 AUTODESK的FBX SDK来解析fbx文件&#xff0c;使用语言为python。 下面结合代码解析出fbx文件中的材质与贴图&#xff0c;以及简单介绍涉及到的类的关系。 1.sdk中的一些基本概念 FbxScene    该类包含了整个3D场景的描述。对文件进行解析时&#xff0c;要先获得场景…