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kline graph

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kline 专业金融K线绘制库

本项目扒了某网站的K线插件做了一些封装和二次开发,使其更加便于使用和修改,方便后来的开发者. 修改主要涉及以下几个点: 使用 webpack 打包 css/images/html使用 ES6 Babel 对原有代码进行了拆分和重构删除了一些不必要的逻辑把源码中可配置的部分抽出来添加了对 websocket(s…

开源项目 kline 使用教程

开源项目 kline 使用教程 项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/kl/kline 1. 项目的目录结构及介绍 kline/ ├── README.md ├── config │ └── config.yaml ├── src │ ├── main.py │ ├── utils.py │ └── ... └── tests└── test_ma…

Kline项目常见问题解决方案

Kline项目常见问题解决方案 kline 一个 javascript K线插件. A K line library written in javascript. 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/kl/kline 项目基础介绍和主要编程语言 Kline项目是一个基于JavaScript的K线图插件&#xff0c;主要用于在网页中展示金…

ActionScript 3.0实用代码手册

本文还有配套的精品资源&#xff0c;点击获取 简介&#xff1a;《ActionScript 3.0 Cookbook》是一本面向Flash平台交互式内容开发者的实用指南&#xff0c;涵盖大量代码示例和问题解决策略。本书着重介绍ActionScript 3.0版本&#xff0c;强调面向对象编程概念和实际问题解决…

ActionScript Adobe Flash Builder Adobe Flash CC 学习笔记

文章目录 1. 简介1.1 ActionScript1.2 Adobe Flash Builder & Adobe Flash CC 2. IDEA 开发配置 1. 简介 1.1 ActionScript ActionScript 通常简称为 AS&#xff0c;它是 Flash 平台的语言。AS 编写的程序&#xff0c;最终可以编译成 SWF、SWC。SWF 就是我们常说的 Flash…

ActionScript 之 This

之后有段时间&#xff0c;看到一大片的this就头大&#xff0c;所以CtrlH 全部替换&#xff0c;居然翻书看到有this的说明&#xff0c;记录一下

actionscript

actionscript 求助编辑百科名片 图 ActionScript 动作脚本是遵循 ECMAscript第四版 的 Adobe Flash Player 运行时环境的编程语言。它在 Flash 内容和应用程序中实现交互性、数据处理以及其他功能。 ActionScript是Flash的脚本语言,与JavaScript相似&#xff0c;ActionScript是…

ActionScript 3.0(入门)(三)

第三章 ActionScript3流程控制 过多的提神醒脑&#xff0c;办公室----2021年11月24日09:55:13 3个人一个组 流程控制对于学过编程的人来说&#xff0c;再熟悉不过了&#xff0c;所以&#xff0c;看书吧。没有什么可以多说得了。 package {import flash.display.Sprite;public c…

使用ActionScript 3控制动画播放(AN/FLASH)

简介 在Flash和Adobe AIR开发中&#xff0c;ActionScript 3&#xff08;AS3&#xff09;是一种强大的脚本语言&#xff0c;它允许开发者创建交互式动画和应用程序。在本篇文章中&#xff0c;我们将探讨如何使用AS3为按钮添加事件监听器&#xff0c;以控制动画的播放和停止。 …

ActionScript 3.0(入门)(一)

如果说生活中什么可以让人烦恼&#xff0c;那莫过于生活本身了。 由于各种原因&#xff08;生活不易&#xff09;&#xff0c;需要学习as3&#xff0c;所以记录一下吧。 开发工具&#xff1a;Flash Builder 4.7学习环境&#xff1a;自己看书&#xff0c;查资料。ActionScript3…

【ActionScript 学习】(一)入门

文章目录 1. 导入 swf 文件1.1 导入一个1.2 导入多个 2. 语法基础2.1 类和对象3. 交互 AS 学习博客 1. 导入 swf 文件 adobe flash 主要是可视化操作一些图形操作&#xff0c;生成 swf 文件 --> 利用 AS 导入 1.1 导入一个 package {import flash.display.Loader; import…

ActionScript 3.0(入门)(五)实现对图片的放大缩小旋转

身处陌生的环境&#xff0c;我们时常会感受到难以适从。 ActionScript3&#xff0c;在2012年左右&#xff0c;还可以发现。但是在十年后的今天。随着Flash&#xff0c;被宣布死刑。他的路也不远了。冲啊。以后必将是前端的天下。冲啊html。 前端学习&#xff1a;https://web.qi…

【前端】ActionScript使用教程

目录 一、 ActionScript开发环境基本功能 1.1 安装开发环境 1.2 创建新项目 1.3 编写ActionScript代码 1.4 测试您的代码 二、ActionScript 基础语法 2.1 数据类型 2.2 变量声明 2.3 函数 2.4 控制结构 2.5 类和对象 2.6 事件处理 2.7 继承 2.8 包和命名空间 三…

ActionScript开发技术宝典:从入门到精通

本文还有配套的精品资源&#xff0c;点击获取 简介&#xff1a;ActionScript是一种主要用于Adobe Flash平台的编程语言&#xff0c;用于创建交互式富媒体内容&#xff0c;例如动画、游戏和视频播放器。随着互联网技术的发展&#xff0c;虽然Flash的使用减少&#xff0c;但Act…

深入掌握ActionScript函数使用技巧

本文还有配套的精品资源&#xff0c;点击获取 简介&#xff1a;ActionScript中的 Function 类型允许定义和执行可复用的代码块&#xff0c;提高编程效率。本文详细介绍了函数的定义、调用&#xff0c;匿名函数&#xff08;Lambda表达式&#xff09;的使用&#xff0c;函数作…

02-缓存一致性---实现big.LITTLE、GPU 计算和企业应用

引流关键词: bit.LITTLE,GPU,CCI,cache,缓存一致性&#xff0c;DSU 快速链接: . &#x1f449;&#x1f449;&#x1f449; 个人博客笔记导读目录(全部) &#x1f448;&#x1f448;&#x1f448; 付费专栏-付费课程 【购买须知】: 【精选】ARMv8/ARMv9架构入门到精通-[目录]…

【ARM CoreLink 系列 3 -- CCI-550 控制器介绍 】

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MIPI、CSI、CCI 协议基础介绍

一、基础概念 1. MIPI MIPI:移动产业处理器接口(Mobile Industry Processorinterface) 是MIPI联盟发起的为移动应用处理器制定的开放标准。 官网&#xff1a;https://www.mipi.org MIPI并不是一个单一的接口或协议&#xff0c;而是包含了一套协议和标准&#xff0c;以满足各…