
1、协程有什么用协程和线程一样,都是用来进行并发管理的工具。Kotlin是一种中间语言,它的代码最终是要编译成java字节码文件。而JVM支持的并发工具只有线程。因此Kotlin的协程不可能绕开线程来进行并发的实现,它的底层依然是Java的线程技术。协程就是将Java线程工具包装起来,封装一套新的API给开发者用。因此它就是用Java线程实现的并发管理工具。我们之所以使用协程,是因为它封装的非常好用,对开发者来说非常的友好。看一个例子,对比传统的方式和协程方式实现一个常见的需求:进行网络请求,将返回的结果显示在UI上。传统我们是采用回调的方式:而如果使用Kotlin协程的方式,上面的函数等价于:可以看到协程可以用线性的结构来写异步的代码,切线程不用在写复杂的回调,从而让并发管理的难度大大降低。切这就是使用协程最大的好处。这个特性也是协程的根基,可以说协程所有的功能都是基于这个特性而展开。简单解析下协程这两行函数:第一句,Common.gitHub.contributors("square", "retrofit"),是在子线程中执行。第二句,showOnUi(contributors),实际上是从第一句的赋值开始,它又切回到了主线程执行。看上去会感觉不可思议,后面的章节我们会解析它的实现原理。2、切线程2.1 线程管理工具切线程是在并发管理中最常见的使用场景。对于Android客户端开发来说切线程主要用两种场景:简单来说就是切到后台线程(子线程)和切到主线程这两种情景。Kotlin协程使用的是CoroutineScope工具,它跟线程池的Executors的作用差不多,不过它的功能范围更大一些。CoroutineScope包含线程池,当然这是它最重要的功能部分。Kotlin通过CoroutineScope的launch方法启动一个协程,实际上是把launch方法所包裹的代码放进它所管理的线程池执行。CoroutineScope接收一个CoroutineContext参数,它负责提供启动协程会用到的上下文。上面方法参数EmptyCoroutineContext表示不指定上下文。launch方法实际上也是进行切线程的操作。大括号里的内容实际上是block参数。launch方法不指定线程的话,就会用默认的线程来执行任务。这个管理任务的工具是ContinuationInterceptor。Kotlin协程为我们提供了四个可以直接使用的ContinuationInterceptor。Default、Main、Unconfined、IO。这些工具被定义在Dispatchers对象中。这四个工具都来自于ContinuationInterceptor唯一的子类CoroutineDispatcher。