091、LVGL基础控件:线条(Line) LVGL基础控件:线条(Line)昨天调试一个工业仪表界面时,客户要求在波形显示区域画一条基准线。我习惯性用了lv_line,结果线条死活不显示。折腾了半小时,最后发现是坐标点数组的存储方式搞错了——LVGL的线条控件不会帮你复制数据,它只保存指针。这个坑,今天必须写清楚。线条控件的本质lv_line在LVGL里是个轻量级控件,它不参与事件处理,没有点击、拖动这些交互逻辑。它的唯一使命就是根据你给的坐标点数组,在屏幕上画一条或多条连续的线段。底层调用的是绘图模块的直线绘制函数,所以性能不错,适合做辅助线、网格、坐标轴这类静态装饰。创建方式很简单:lv_obj_t*line=lv_line_create(lv_scr_act())