app开发企业在选择上一般优先开安卓还是iOS?十年老炮儿掏心窝聊聊这个坑
干了十年企业网站和APP开发,经手过的项目没一百也有八十了。今天想唠唠一个特别实在的问题,也是很多老板一上来就问我的:app开发企业在选择上一般优先开哪个平台?是安卓还是苹果?这事儿吧,真不是一拍脑袋就能定的,里头门道不少。我见过太多人在这第一步就栽跟头,白花冤枉钱,今天我就掰开了揉碎了跟大家讲讲,保证都是大实话。
先说结论哈,没有绝对正确的答案!但有个大原则:**看你的目标用户是谁**。这可不是废话,你听我细说就明白了。
**情况一:如果你的用户主要是国内年轻人,或者对价格比较敏感的群体,那我强烈建议你优先开发安卓版。**
为啥?数据说话啊。国内安卓市场的占有率摆在那儿,尤其是华为、小米、OPPO、vivo这些国产手机,铺货量太大了。你想让你的APP快速被更多人用上,安卓绝对是首选。app开发企业在选择上一般优先开安卓平台,往往就是基于市场覆盖面的考虑,先拿下大部分用户再说。而且,安卓的上架审核相对宽松一些,流程没那么繁琐,能让你更快地推向市场试水。不过,安卓的坑也不少,最头疼的就是设备碎片化。各种品牌、各种型号、各种屏幕尺寸、不同的系统版本,你的APP得保证在这么多手机上都能顺畅运行,测试的工作量非常大,成本自然就上去了。这点你得有心理准备。
**情况二:如果你的用户画像是一二线城市、消费能力较强、或者业务本身偏高端、国际化,那优先开发iOS往往是更明智的选择。**
苹果用户嘛,大家都懂的,平均消费意愿和能力确实更强。iOS系统封闭是封闭了点,但好处是设备型号就那么几种,屏幕适配、系统兼容性测试起来省心太多了。开发环境相对统一,做出来的应用体验也更容易做到精致、流畅。app开发企业在选择上一般优先开iOS,很多时候是看中了用户质量和开发效率。而且,iOS的App Store审核是严,但反过来想,这也帮你过滤掉了很多乱七八糟的应用,环境相对干净。不过,iOS上架审核周期长,规则有时候也挺“玄学”的,被打回来修改是常事,时间成本要算进去。
**那有没有折中的法子?当然有!**
现在比较流行的思路是采用跨平台开发技术,比如React Native、Flutter这些。用一套代码,能同时生成安卓和iOS两个版本。这对于预算有限、又想快速占领双端市场的创业者来说,简直是福音。大大缩短了开发周期,也降低了成本。app开发企业在选择上一般优先开采用这种方案的情况越来越多了。但是!(凡事就怕但是)跨平台应用在性能极致优化、或者需要调用大量手机原生高级功能时,可能会有点力不从心,不如原生开发那么“跟手”。所以,如果你的APP对性能要求极高,比如是大型游戏或者复杂的图形处理应用,那我劝你还是老老实实做原生开发。
聊到这儿,我还得泼盆冷水。很多老板只关心先做哪个,却忽略了一个更关键的问题:**你的MVP(最小可行产品)想清楚了吗?** 你别一上来就想着搞个功能大而全的APP,那得烧多少钱?我见过太多项目,钱烧完了,APP还没正式上线。正确的做法是,不管你先做哪个平台,核心是先用最小的成本,做一个包含最核心功能的产品,丢到市场上去验证你的想法对不对。用户买不买账?如果反馈好,你再投入资源完善功能,并开发另一个平台。这才是稳妥的打法。app开发企业在选择上一般优先开哪个平台,其实也应该服务于这个MVP策略。
最后,我再啰嗦一句,别光听开发公司忽悠。他们可能会因为自身技术栈或者利润点,鼓动你先做某个平台。你自己心里得有个小九九,结合你的业务、你的预算、你的用户,做出最适合自己的判断。这个决定,没有完美方案,只有最适合的方案。
好了,今天就唠到这儿。希望我这十年踩坑换来的经验,能帮你少走点弯路。有啥不明白的,欢迎交流,我最烦那些说话绕弯子的,咱有一说一。