
摘 要本文针对高校计算机竞赛组织过程中信息碎片化、管理效率低等实际问题设计并实现了一套基于SpringBoot的高校计算机相关专业竞赛信息管理系统。系统采用B/S架构后端利用SpringBoot框架结合MySQL数据库确保数据处理的稳定性与安全性前端通过Vue框架构建响应式交互界面全面覆盖了学生报名、教师管理、评委评审以及管理员运维等核心业务流程。通过权限分级管理机制系统实现了赛事发布的规范化、作品提交的数字化以及成绩评定的透明化有效解决了传统人工模式下信息更新滞后与沟通成本高昂的痛点。测试结果表明该系统具备良好的易用性与可靠性在提升校园竞赛组织效率的同时也为高校信息化建设提供了有价值的参考具有较强的实用性与推广价值。目 录摘 要Abstract第1章 绪论1.1 研究背景及意义1.1.1 研究意义1.1.2 国内外研究现状1.2 国内外研究现状1.2.1 国外研究现状1.2.2 国外研究现状1.3 论文研究内容与组织结构1.3.1 论文研究内容1.3.2 论文组织结构第2章 开发环境与相关技术介绍2.1 系统开发环境2.2 系统框架技术2.2.1 Vue框架2.2.2 SpringBoot框架2.2.3 MyBatis-Plus框架2.2.4 Apache Shiro安全框架2.3系统相关技术介绍2.3.1 MySQL数据库2.3.2 IntelliJ IDEA开发工具2.3.3 Axios异步请求技术2.3.4 Element-UI界面组件技术第3章 系统需求分析3.1系统可行性分析3.1.1 技术可行性分析3.1.2 经济可行性分析3.1.3 操作可行性分析3.1.4 法律可行性分析3.1.5 时间可行性分析3.2 系统性能分析3.2.1 系统的安全性3.2.2 系统的易用性3.2.3 系统的健壮性3.3 系统流程分析3.4 系统功能分析3.4.1 用户功能分析3.4.2 教师功能分析3.4.3 评委功能分析3.4.4 管理员功能分析第4章 系统设计4.1 系统设计原则4.2 功能模块设计4.3 数据库设计4.3.1 数据库逻辑设计4.3.2 数据库表结构第5章 系统实现5.1 用户功能实现5.1.1 赛事报名功能5.1.2 在线学习功能5.1.3 作品提交功能5.1.4 公告查看功能5.1.5 赛事论坛功能5.1.6 往年竞赛功能5.2 教师功能实现5.2.1 赛事管理5.2.2 资格审核5.2.3 作品提交管理5.2.4 评审配置管理5.2.5 任务分配5.2.6 成绩榜单5.2.7 往年作品管理5.3 评委功能实现5.3.1 在线评审任务5.3.2 评审记录5.4 管理员功能实现5.4.1 在线学习管理5.4.2 赛事论坛管理5.4.3 公告信息管理5.4.4 人员管理5.4.5 轮播图管理第6章 系统测试6.1 功能测试6.2 可用性测试6.3 登录功能测试6.4 测试结果分析总结参考文献致 谢第1章 绪论互联网技术在校园环境的应用已经渗透到了教学与实践的各个环节。各大高校为了提升学生的专业素养和动手能力积极组织并鼓励学生参加各类计算机专业竞赛。目前的现状是竞赛种类繁多涵盖了算法设计、软件开发、人工智能以及网络安全等多个细分领域。这些赛事的组织工作通常涉及报名审核、组队协调、作品提交以及成绩公示等繁琐流程。目前很多学校依然停留在使用纸质表格或者基础办公软件统计信息的阶段这种方式导致信息更新不及时数据在传递过程中容易出现偏差信息获取的效率非常低下。通过利用SpringBoot框架稳定的后端支撑能力可以构建一个集信息发布、在线报名和过程管理于一体的数字化环境。第2章 系统开发环境及相关技术介绍本系统采用前后端分离架构后端基于SpringBoot、MyBatis-Plus及Shiro安全框架开发保障业务稳定运行与权限安全管控。前端运用Vue、Element-UI搭建交互界面通过Axios实现异步数据交互借助ECharts完成数据可视化展示搭配MySQL数据库存储业务数据技术成熟可靠可高效实现高校竞赛全流程信息化管理。第4章 系统设计本系统的功能结构设计以高校计算机相关专业竞赛管理业务为核心按照模块化思想将系统划分为账户管理模块、赛事管理模块、赛事报名模块、作品管理模块、在线评审模块、评审记录模块、内容管理模块和平台维护模块如图4-2所示。第5章 系统实现5.2.2 赛事信息维护功能实现赛事信息维护功能用于教师对已发布的竞赛项目进行查询、修改和删除。当竞赛时间、报名要求或相关说明发生变化时教师可在后台快速更新对应内容系统将新的赛事数据重新写入数据库并在前端页面实时显示。该功能保证了赛事信息的一致性和准确性也方便管理人员对竞赛项目进行统一整理与维护提高了竞赛组织工作的灵活性如图5-5所示。图5-5 赛事信息维护5.4.1 作品提交功能实现作品提交功能用于参赛用户在报名审核通过后上传比赛成果。用户可在系统中填写作品名称、作品介绍并上传作品压缩包、项目文档及演示视频等材料。后端接收到文件后首先进行文件格式和大小校验验证通过后保存到指定目录并将文件路径和关联信息写入数据库。该功能实现了作品资料的统一上传与集中管理为后续评审工作提供了完整、规范的数据来源如图5-9所示。图5-9 作品提交第6章系统测试通过对高校计算机竞赛信息管理系统进行全方位的功能测试与性能压测各项反馈指标均达到了预期的设计要求。在功能验证层面系统针对学生报名、教师审核、评委评审以及管理员运维等核心业务逻辑进行了多轮黑盒测试测试用例涵盖了从正常操作到边界值输入的各种场景。